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欧陆风云4全国家理念.pdf
由大白鲨游戏机 提供整理
《欧陆风云4》全国家理念
国家分为3 部分——特殊单独国家理念(针对单独国家)、特殊群组理念(针对相同国家特
色的国家群组)、通用理念(前两种都没有轮到的悲惨国家s)
需要注意的是,很多国家理念已经和开发日志里不同了,看起来P 社微调过,而有少数理
念是开发日志中从未出现过的,也给诸位尝个鲜。
顺便吐槽一句,当年谁把威尼斯决议翻成三月政府的- -意大利语被当成英语翻了啊,这是闹
笑话的。。。
特殊单独,共针对43 组国家(具有鲜明国家继承关系的往往理念共享,如英格兰和大不列
颠,勃兰登堡和普鲁士等,总共有76 个国家,这些都归为一组,小标题会注明)
英格兰/大不列颠:
开局奖励——海军士气+0.25、贸易效率+5%
皇家海军——海军上限+25%、大型船只力量+10%
埃尔瑟姆条例——税收+15%
政府大臣——外交维持+2
航海法案——全球贸易收入+10%、+10%轻型战舰战力
权利法案——叛乱-1
军事委任改革——训练度+10%
伤病委员会——海军损耗-50%
达成全部理念时奖励——封锁效率+100%
瑞典(为了这些可恶的瑞典语)
开局奖励——步兵力量+15%、雇佣兵维持花费-25%
国王和议会——年度正统+1
瑞典钢铁军队——训练度+10%
芬兰骑兵——骑兵花费-10%
分配制度——人力恢复速度+33%
瑞典专制主义——稳定花费-10%
产品标签准入——生产效率+10%
瑞典1789 年宪法附加款——全国人力+10%
达成全部理念时奖励——陆军将领冲击+1
莫斯科/俄罗斯(那些可恶的俄语转英语)
开局奖励——全国人力+25%
诉德部尼克法典——税收+10%
由大白鲨游戏机 提供整理
毛瑟枪部队——陆军上限+50%
沙皇禁苑——步兵花费-30%、人力恢复速度+10%
颁布领地军队法——生产效率+10%
西伯利亚要塞——殖民者+1、自动探索临近的处女地
官阶表——年度陆军传统+1
少年军事学院——科技花费-10%
达成全部理念时奖励——全国人力+100%
卡斯提尔/西班牙
开局奖励——陆军士气+0.25、传教士+1
收复失地运动——训练度+0.05、殖民者+1
宗教裁判所——宗教力量+2%、异端容忍-1、异教容忍-1
虔诚的天主教信仰——年度教廷影响+3
教宗子午线——允许对殖民地有宣称权
黄金船队——关税+10%、全国省份贸易力量+10%
无敌舰队——大型船只力量+10%
西班牙黄金年代——年度威望+1
达成全部理念时奖励——殖民地增长+25%
荷兰/尼德兰
开局奖励——船只建造时间-10%、海军上限+100%
阿姆斯特丹维瑟尔银行——年度通货膨胀-0.1
荷兰贸易精神——商人+1
围圩——生产效率+10%
印花税——税收+10%
接受人文主义——异端容忍+3
工兵部队——陆军将领围城+1
排射战术——步兵力量+10%
达成全部理念时奖励——全球贸易收入+15%
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