欧陆风云4全国家理念.pdf

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由大白鲨游戏机 提供整理 《欧陆风云4》全国家理念 国家分为3 部分——特殊单独国家理念(针对单独国家)、特殊群组理念(针对相同国家特 色的国家群组)、通用理念(前两种都没有轮到的悲惨国家s) 需要注意的是,很多国家理念已经和开发日志里不同了,看起来P 社微调过,而有少数理 念是开发日志中从未出现过的,也给诸位尝个鲜。 顺便吐槽一句,当年谁把威尼斯决议翻成三月政府的- -意大利语被当成英语翻了啊,这是闹 笑话的。。。 特殊单独,共针对43 组国家(具有鲜明国家继承关系的往往理念共享,如英格兰和大不列 颠,勃兰登堡和普鲁士等,总共有76 个国家,这些都归为一组,小标题会注明) 英格兰/大不列颠: 开局奖励——海军士气+0.25、贸易效率+5% 皇家海军——海军上限+25%、大型船只力量+10% 埃尔瑟姆条例——税收+15% 政府大臣——外交维持+2 航海法案——全球贸易收入+10%、+10%轻型战舰战力 权利法案——叛乱-1 军事委任改革——训练度+10% 伤病委员会——海军损耗-50% 达成全部理念时奖励——封锁效率+100% 瑞典(为了这些可恶的瑞典语) 开局奖励——步兵力量+15%、雇佣兵维持花费-25% 国王和议会——年度正统+1 瑞典钢铁军队——训练度+10% 芬兰骑兵——骑兵花费-10% 分配制度——人力恢复速度+33% 瑞典专制主义——稳定花费-10% 产品标签准入——生产效率+10% 瑞典1789 年宪法附加款——全国人力+10% 达成全部理念时奖励——陆军将领冲击+1 莫斯科/俄罗斯(那些可恶的俄语转英语) 开局奖励——全国人力+25% 诉德部尼克法典——税收+10% 由大白鲨游戏机 提供整理 毛瑟枪部队——陆军上限+50% 沙皇禁苑——步兵花费-30%、人力恢复速度+10% 颁布领地军队法——生产效率+10% 西伯利亚要塞——殖民者+1、自动探索临近的处女地 官阶表——年度陆军传统+1 少年军事学院——科技花费-10% 达成全部理念时奖励——全国人力+100% 卡斯提尔/西班牙 开局奖励——陆军士气+0.25、传教士+1 收复失地运动——训练度+0.05、殖民者+1 宗教裁判所——宗教力量+2%、异端容忍-1、异教容忍-1 虔诚的天主教信仰——年度教廷影响+3 教宗子午线——允许对殖民地有宣称权 黄金船队——关税+10%、全国省份贸易力量+10% 无敌舰队——大型船只力量+10% 西班牙黄金年代——年度威望+1 达成全部理念时奖励——殖民地增长+25% 荷兰/尼德兰 开局奖励——船只建造时间-10%、海军上限+100% 阿姆斯特丹维瑟尔银行——年度通货膨胀-0.1 荷兰贸易精神——商人+1 围圩——生产效率+10% 印花税——税收+10% 接受人文主义——异端容忍+3 工兵部队——陆军将领围城+1 排射战术——步兵力量+10% 达成全部理念时奖励——全球贸易收入+15%

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