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第1部分软件架构基础〔第1章CS基础)

软件技术基础 重点:基于C/S的项目开发 课程要求 学习基于C#.NET的软件开发基础技术 以数据库为底层(SQL Server 2005、Access 2003等) 以UML为项目描述 以C#为开发工具 内容安排 第一部分:C/S和B/S架构基础 第二部分:ADO.NET数据访问基础 第三部分: UML基础 第四部分:基于C#的设计模式基础 第一部分 软件结构基础 一、C/S结构 二、B/S结构 三、实例讲解 第一章 C/S结构基础 1、C/S介绍 2、实例分析 软件结构体系 随着软件开发技术不断发展: 在界面技术上从上世纪DOS字符界面到Windows图形界面(或图形用户界面GUI),直至Browser浏览器界面三个不同的发展时期。 在平台体系结构也从过去单用户发展到今天的文件/服务器(F/S)体系、客户机/服务器(C/S)体系和浏览器/服务器(B/S)体系。 C/S和B/S是当今世界软件开发模式技术架构的两大主流技术。 C/S是美国 Borland公司最早研发; B/S是美国微软公司研发。 这两种技术都有自己一定的市场份额和客户群。都存在着各自的优势与不足。 一、C/S结构 C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是一种软件系统体系结构。 通过C/S可以充分利用客户机与服务器两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。 目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构。 传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的硬件和软件支持。 由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高, 效率低。 我院使用的HIS管理系统就是典型的C/S体系结构管理软件。 目前的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展。 Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理; 应用不同的模块共享逻辑组件; 因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。 1.2 分层结构 C/S(Client/server,客户端/服务器)技术从上世纪90年代初出现至今已经相当成熟,并得到了非常广泛的应用,其结构经历了二层C/S、三层C/S的更迭。 二层C/S结构,也是最简单的c/s体系结构由两部分组成: 即客户应用程序 数据库服务器程序 二者可分别称为前台程序与后台程序。 运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。 一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求; 运行在用户电脑上的客户应用程序,称为客户端。 当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,这样应用服务器运行数据负荷较轻。 传统的二层C/S结构存在以下几个局限: 它是单一服务器且以局域网为中心的,所以难以扩展至大型企业广域网或Internet; 受限于供应商; 软、硬件的组合及集成能力有限; 难以管理大量的客户机。 1.2.2 三层C/S结构 三层C/S结构是将应用功能分成表示层、功能层和数据层三部分。 其解决方案是:对这三层进行明确分割,并在逻辑上使其独立。 原来的数据层作为DBMS已经独立出来,所以关键是要将表示层和功能层分离成各自独立的程序,并且还要使这两层间的接口简洁明了。 一般情况是只将表示层配置在客户机中,如图1(1)或图1(2)所示。 如果像图1(3)所示的那样连功能层也放在客户机中,与二层C/S结构相比,其程序的可维护性要好得多,但是其他问题并未得到解决。客户机的负荷太重,其业务处理所需的数据要从服务器传给客户机,所以系统的性能容易变坏。 如果将功能层和数据层分别放在不同的服务器中(如图1(2)所示),则服务器和服务器之间也要进行数据传送。 但是,由于在这种形态中,三层是分别放在各自不同的硬件系统上的,所以灵活性很高,能够适应客户机数目的增加和处理负荷的变动。 例如,在追加新业务处理时,可以相应增加装载功能层的服务器。 因此,系统规模越大这种形态的优点就越显著。 值得注意的是:三层C/S结构各层间的通信效率若不高,即使分配给各层的硬件能力很强,其作为整体来说也达不到所要求的性能。 此外,设计时必须慎重考虑三层间的通信方法、通信频度及数据量。这和提高各层的独立性一样是三层C/S结构的关键问题。 三层C/S的功能 1. 表示层 表示层是应用的用户接口部分,它

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