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- 2017-05-08 发布于广东
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我国休闲产业中的“柠檬问题”及对策研究.doc
我国休闲产业中的“柠檬问题”及对策研究
我国休闲产业中的柠檬问题及对策研究
一、休闲产业.L.
休闲产业起源于20世纪的欧美,伴随着科学技术的迅猛发展、城市化进程以及物质商品生产所确立的主要的发展模式,人们在工作之余越来越需要休闲。目前学术界对于休闲产业的定义,尚无统一定论,本文将休闲产业界定为:休闲产业实际上并不是传统意义上的工业、农业、服务业的划分,它实际上是三类产业中各自拿出一块形成的产业,是以休闲资源为基础,与人的休闲生活、休闲行为、休闲需求(物质的与精神的)密切相关的多个产业相交叉的领域,是提供各种休闲产品和休闲服务,以便满足人们的休闲消费目的的产业。休闲产品的制造以及为休闲活动提供服务的产业都可以纳入休闲产业。具体而言,休闲产业是以旅游业、娱乐业、服务业和文化产业为龙头形成的经济形态和产业系统,一般包括国家公园、博物馆、体育(运动场馆、运动项目)、影视、交通、旅行社、餐饮业以及由此连带的产业群。
二、休闲产业与柠檬问题
(1)柠檬问题。柠檬问题是2001年度诺贝尔经济学奖获得者之一的美国经济学家乔治阿克洛夫提出并引入信息经济学的,它主要研究由于产品质量的不确定性所造成的信息不对称性及其对市场的影响。柠檬在美国俚语中表示次品或不中用的东西,而在市场中,如果买卖双方对交易的商品所包含的信息一方比另一方知道的更多(不对称信息),一方(一般指买方)对商
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