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VB选修课第一
* 前 言 Visual Basic是目前进行Windows应用程序设计的最佳工具之一,也是最佳的程序设计入门语言。 目的:提高分析归纳、解决问题的能力,使开发实用程序成为可能。 : 第1章 Visual Basic 6.0程序设计概述 1.了解中文Visual Basic 6.0 。 2. 熟悉VB的集成开发环境。 3.熟悉可视化编程的基本概念。 4.创建简单的Visual Basic程序的实例。 本章要求: 1.1 中文Visual Basic 6.0简介 一、Visual Basic的发展 Visual Basic 是Microsoft 公司开发的Windows 应用程序开发工具,Visual ——“可视化的”,是一种开发图形用户界面的方法。 1991年推出 VB1.0 1992、1993、1995、1997、1998 、 2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, VB.Net(7.0)版本 1.2 Visual Basic 6.0的集成开发环境 属性窗口 窗体设计窗口 工程管理窗口 窗体布局窗口 工具箱 一、控件工具箱 工具箱中的每个图标称之为控件, 借助这些控件采用搭积木方式就可以设计应用程序。 标准工具箱的控件是20个 二、窗体设计窗口 用来设计应用程序的界面,是安放其它控件的容器。 三、工程管理窗口 VB设计的应用程序,在设计时被称为一个工程,每个工程可能用到不同的文件。 常用文件有: 1.窗体文件(.FRM) 2.工程文件(.VBP) 四、属性窗口 1.标题栏 指明列出的属性所属的对象。 2.对象列表框 列出本工程中用到的所有控件。 3.选项卡 决定属性的排列顺序。 4.属性列表 列出所选对象的属性。左边为属性名称,右边为属性值。 5.属性说明 对选中的属性进行解释。 五、窗体布局窗口 调整程序运行时,窗体启动的位置。 六、代码窗口 对象列表 事件列表 1.3 VB可视化编程的基本概念 一、对象与类 1. 对 象(Object) 对象是类的实例化 如一支钢笔、一辆汽车、一台电脑都是一个对象。 2 .类(Class) 类是同一种对象的统称,是一个抽象的整体概念。 VB中工具箱上的控件是类。 示例1 汽车 ,是一个类 (有共性,如有轮子,有方向盘等). 具体一辆汽车,是一个对象 (有类的共性,也有一些具体化的个性,如颜色是什么,大小是多少等) 1.3 VB可视化编程的基本概念 示例2 按钮 ,是一个类 (有共性,如有名称,可单击等). 具体一个按钮,是一个对象 (有类的共性,也有一些具体化的个性,如名称是什么,大小是多少等) 1.3 VB可视化编程的基本概念 1.3 VB可视化编程的基本概念 二、对象的属性、事件和方法 1. 属性(Property) 不同的“对象”有不同的属性。 例如,窗体属性有:名称、BackColor等属性。 属性值的输入: 在属性窗口中直接选择或输入, 也可在程序代码中设置。具体为: 对象名称·属性名=属性值 1.3 VB可视化编程的基本概念 2.事件(Events) “事件”其实就是一个“动作”或“状况”,事件发生后,会产生什么样的结果,由编程人员决定。●鼠标事件:Click、DblClick 、MouseDown等;●键盘事件:KeyPress、KeyDown等。 1.3 VB可视化编程的基本概念 3. 方法(Method) 方法是让对象执行特殊的操作。方法只能在程序代码中使用。具体格式为: 对象名称·方法 参数 如:Form1.Cls总结: 属性--用于描述对象, 方法--让对象做一些动作, 事件--对象对用户或系统的动作所做出的响应。 1.4 VB可视化编程的步骤 一、新建一个工程二、添加控件(设计应用程序界面)三、设置属性四、编写代码五、运行工程六、修改工程七、保存工程 1.4 VB可视化编程的步骤 一、新建工程: 从文件菜单中进行操作. 二、添加控件: 根据程序的需要,使
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