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第4章 C程序的控制结构精要
第4章 C程序的控制结构;学习目标;; 4.1 程序算法简介
计算机科学家沃思提出公式:
数据结构 + 算法 = 程序
数据结构──对数据的描述。如前面所介绍的各
种数据类型就是最简单的数据结构。
算法──对操作的描述,是为解决一个问题而采取
的方法和步骤。通常用流程图表示算法。
一.算法的概念 ; ?比较算法一和算法二:?????
算法二不具有普遍性,许多级数求和问题是不能简单地用公
式表示的,如:
cos1+cos2+cos3+……+cosn
算法一所反复实施的是二个数的加法运算:
1、1+2、(1+2)+3、(1+2+3)+4、……、(1+2+3+……+99)+100
这种看似枯燥、单一,反复实施的运算利用C语言提供的选
择结构和循环结构却是很容易实现的,而且这一算法适用于
不同的级数求和问题。由于计算机具有极高的运算速度,这
样的程序结构恰好发挥了计算机的特长。
结论:
对计算机而言,算法一优于算法二。
选择一个好的算法是设计出高质量程序的前提。
;【例4-1】为计算1+2+3+……+n设计一个算法,其中
n的值由键盘输入。
步骤1:从键盘输入n的值
步骤2:0? sum (使变量sum具有初值0)
步骤3:1? i(使变量i具有初值1)
步骤4:sum+i? sum (用sum+i的值取代sum原
来的值)
步骤5:i+1? i (使变量i的值增1)
步骤6:若i≤n, 再返回到步骤4,否则结束。
说明:
算法中,步骤4到步骤6组成一个循环,最后的计算
结果存放在变量sum中。
上述算法中的每一个步骤都可以用C语言来描述,并
最终成为一个完整的C程序。 ;二. 算法的表示
算法用流程图来表示。所谓流程图就是用一些
图框表示各种操作,形象直观,易于理解。
常用的流程图符号 :
; 按算法一计算1+2+3+……..+n 的流程图,
其中n的值由键盘输入。;三. 算法的特性;4.2 顺序结构 ;;【例4-3】从键盘上输入一个三位正整数,然后逆序
输出。 ;4.3 关系运算符和关系运算表达式 ;二. 关系运算表达式 二个表达式通过关系运算符连接而成为关系运算表达式。 关系运算表达式的一般形式为: 表达式1关系运算符表达式2 例如: ca+b、a! =2、-5=b-c 都是合法的关系 运算表达式。关系运算表达式的结果为逻辑值。 ; 关系运算符的优先级
高 算术运算符:+ - * / %
关系运算符: = =
关系运算符:== !=
低 赋值运算符:= += -= *= /= %=;【例4-4】设:a=3, b=4, c=5,判断下列各关系运算表达式的结果。
x = b a
由于关系运算符优先于赋值运算符,所以
原式等价于 x = ( b a ),由题设可知 ba 成立,结果为1, 故最后执行赋值运算 x=1。
(2) a != b = c
由于关系运算符 != 的运算优先级低于关系运算符 =,所以原式等价于 a != ( b = c ),由题设可知 b=c 不成立,结果为0, 原式可化为 a!=0,由题设可知a!=0成立,结果为1。
;(3) ( a b ) ( b c)
由题设可知,ab 不成立,结果为0, bc成立,结
果为1,原式可化为 0 1, 其结果为0。
(4) f = a b c
由于同优先级的关系运算符遵循自左至右的结合方向,
故原式等价于:
f = (( a b ) c ),
由题设可知,a b的结果为1,( a b ) c的结果为1,
最后执行赋值运算: f=1。;4.4 逻辑运算符和逻辑运算表达式 ;高 逻辑运算符:!
算术运算符:+、 -、 * 、/ 、%
关系运算符: 、、 =、 =
关系运算符:== 、!=
逻辑运算符: 、||
低 赋值运算符:=、 +=、 -=、 *=、 /=、n %=
;逻辑运算法则:
(设A,B是参与逻辑运算的二个量);逻辑“或”运算法则:( 运算符:|| )
A || B 的结果为0, 当且仅当A、B的值均为0,
否则,A || B 的结果为1。
例如:
1 || 0 的结果为1
-5 || 3.14 的结果为1
0 || 0的结果为0
逻辑“非”运算法则:( 运算符: !)
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