〔3D游戏角色动画制作〕教案.docVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
〔3D游戏角色动画制作〕教案

《3D游戏角色动画制作》教案 -----3Ds Max基础建模之Loft 吴中区旅游职业学校 符国新 (一) 教学目标: 知识与技能:了解3D建模中一些专业名词的含义,掌握简单的loft放样制作,能自己动手设计制作一些生活中常用的物品。 过程与方法:通过教师讲讲解、同学合作及网络的帮助,感受学习制作建模过程。初步学会表达解决问题的过程和方法。 情感、态度、价值观:通过感知Loft放样建模生活中的广泛应用;初步培养同伴主动合作交流的意识、能力;培养学生审美能力。 (二)课题分析: 本节课是教学生怎样灵活运用Loft放样建模来制作生活中常见的物品,对对象进行综合分析设计等内容。本节课利用网络环境,创设信息化的教与学环境,利用优美、生动的画面创造情境,让学生从亲身的感受中说、做、学,优化教学过程,改进学习方式,并倡导学生主动参与学习和交流合作,用不同的学习方式来学习制作以及指导学生解决问题。学生通过问题情境的感受,学习解决问题的方法,通过自己的讨论交流进行探索和实现问题的解决,形成一定的知识解决模型,并最终达到举一反三的效果。 重点:通过对实例对象的分析来进行模型制作 难点:怎么对实际对象进行综合分析 (三)教学策略分析: 1 学情分析: 学生在学习本课前已经有了一定3Ds Max的操作能力。学生会创建基本二维图形。 2 教学理念和教学方式: 信息技术教学是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过程。信息技术教学,要紧密联系学生的本专业情况。采用探究式学习,教师可以利用网络的优势,成为信息的广播者,为学生提供动态的,丰富的信息;问题情境的创设者,鼓励学生主动参与学习;尝试点拨的引导者,为学生的主动学习创设空间;知识反馈的调整者,激活学生积极探索的自信心。学生是学习的主人,在教师的帮助下,小组合作交流中,利用动手操作探索,发现新知,自主学习。 教学评价方式多样化,师生评价,生生评价,小组评价等多种方式,以过程评价为主。在课堂上利用学习评价表,对学生的学习和练习作出评价,以有趣多样的评价激励学生的积极情绪,实现人机对话,每个学生都能体验到成功的乐趣。 (四)教学方法:讲授法、演示法、讲练结合法 (五)教时安排:1教时 (六)教学准备: 共50台计算机,全部联网,有多媒体教学软件 七、具体教学过程: 活动内容及 时间安排 教师活动 学生活动 信息技术手段 备注 一、问题情景、复习回顾(5分钟) 问题: 1、提供图形和路径,让学生能根据要求独立制作出来 2、提供两个模型,请同学说出它们的相同点和不同点 出示两组个不同造型的模型, 出示课件 学生动手操作并回答问题。 学生说说生活中还有哪些物体也可由Loft建成 为学生提供动态、丰富的画面来帮助学生理解要点 二、语言激趣、导入新课(15分钟) (一)引入主题 从一张室内场景引出主题“人人都能成为设计师” 分析场景由四个对象组成 (二)制作模型 为房间添加一个瓶子 用Loft制作一玻璃瓶, (重点是scale和Twist的应用) 学生练习: 光线太亮了,添加窗帘, 用Loft制作一窗帘 (重点是scale和shape的移动应用) 学生练习: 没有桌子,怎么放玻璃瓶啊?添加一有台布的桌子 用Loft制作一台布 (重点是多个图形的综合应用) 学生练习: 为了美观,为房间加两根圆柱。 用Loft制作一台布 (重点是shape的综合应用) 学生练习: 对学生提供必要的帮助,适时提出 对回答出问题同学进行表扬 出示并演示各模型的生成步骤图,向学生解释清楚所需用到的功能键 教师在学生汇报的过程中要引导,总结出每种方法的知识点及注意的地方 学生自主进入到教师的课件中,自主进行学习 学生运用学到的知识进行Loft模型再编辑 学生来当小老师给其他同学讲解自己学习情况。 为学生提供动态、丰富的画面以及Loft中的一些名词,给学生提供自主学习的空间 展示台演示 注意引导学生充分利用网络进行学习。 (三)重点、难点 用Loft制作一圆柱体 在对象的不同位置添加图形 对象位置比例一定要对称 提出怎样合理的把两个图形合理的进行重复放样 故意做错,询问学生如何把星形图形面加在柱子中 同一知识点,可以通过应用作出不同的效果出来 学生分小组讨论练习 学生说出为什么这样做 老师鼓励与表扬 三:巩固练习 (17分钟) 通过前面的演示和讲解,接下来同学们自己动手来制作这四个模型,注意每个模型用到的知识点。 让同学们根据所学的知识进行练习,提出注意点,加强引导和提醒 四

文档评论(0)

ktj823 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档