樊继燕多媒体技术研究专题统一用稿纸.doc

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樊继燕多媒体技术研究专题统一用稿纸

多媒体技术研究的主要内容有哪些 多媒体技术研究的主要内容主要包括以下几个方面:多媒体数据压缩及解压缩技术、多媒体信息管理(多媒体数据库)、多媒体界面设计与人—机交互、多媒体开发和创作工具、多媒体数据存储技术、多媒体通信、虚拟现实。 一、多媒体数据压缩及解压缩技术 在多媒体系统中各种媒体信息主要是非常规数据类型,如图形、图像、视频和音频等,这些数据所需要的存储空间是十分巨大和惊人的。如果没有压缩及解压缩技术,计算机就无法处理视频、 图像、声音等,如果不压缩的话,1G的硬盘存储的信号不到一分钟,所以必须压缩才便于存储传输和处理。在这种情下因此为了使多媒体技术达到实用水平,除新技术手段增加存储空间和通信带宽外,对数据进行有效压缩多媒体发展中必须要解决的最关键技术之一。当前, 压缩有很多国际标准,如JPEG 静止图像压缩标准、多媒体会议标准(电视会议、可视电话)、MPEG压缩标准等。压缩技术经过40多年的发展研究,从PCM编码理论开始,到现今成为多媒体数据压缩标准的JPEG和MPEG,已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路或计算机软件。 二、多媒体信息管理(多媒体数据库) 多媒体数据具有数据量大、种类繁多、关系复杂的基本特征。数据的组织和管理是任何信息系统要解决的核心问题。多媒体信息如何来存储与计算机技术息息相关,采用什么样的技术,如何来查询,对文本的查询多数是通过关键词,而比如图像、视频可以定个属性,把属性作为关键词来查询。现在人们在研究基于属性、对象,根据图像文本颜色或轮廓、视频的场景变化等等,基于内容来查询。以什么样的数据模型表达和模拟这些多媒体信息空间?如何组织存储这些数据?如何管理这些数据?如何操纵和查询这些数据?这是传统数据库系统的能力和方法难以胜任的。目前,人们利用面向对象方法和机制开发了新一代面向对象数据库,结合超媒体技术的应用,为多媒体信息的建模、组织和管理提供了有效的方法。但是面向对象数据库和多媒体数据库的研究还很不成熟。 三、多媒体界面设计与人—机交互 人和机器如何来交互,现在用键盘、鼠标、触摸屏等实现,比如对残疾人来说,手可能不太灵便,通过人的神经网络系统,然后把人的大脑想的内容通过传感器传出来,控制机械手,用机械手来控制计算机。在传统的计算机应用中,大多数都多采用文本媒体,所以对信息的表达仅限于显示。在未来的多媒体环境下,各种媒体并存,视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉媒体信息的综合与合成,就不能仅仅用显示完成媒体的表现了。各种媒体的时空安排和效应,相互之间的同步和合成效果,相互作用的解释和描述等都是表达信息时所必须考虑的问题。尽管影视声响技术广泛应用,但多媒体的时空合成、同步效果,可视化、可听化以及灵活的交互方法等仍是多媒体领域需要研究和解决的棘手问题。 四、多媒体开发和创作工具 如何开发多媒体,包括素材的开发、多媒体信息的集成。多媒体创作工具是基于媒体操作系统基础上的多媒体软件开发平台,可以帮助开发人员组织编排各种多媒体数据及创作多媒体软件。多媒体创作人员组织编排各种多媒体数据及创作多媒体软件。多媒体创作工具的典型代表是Director和Action。多媒体创作工具的功能主要是优异的面向对象的编辑环境、具有较强多媒体数据I/O能力、动画处理能力、超级链接能力、应用程序的连接能力、模块化和面向对象、友好的界面易学易用。 五、多媒体数据存储技术 存储东西最佳的媒体是光盘,包括听音乐的CD、WP3刻录到光盘里。CD的标准有四种,用不同的红、黄、白、橙的颜色皮书来表示。CD的参数,对于视频来说,它的分辩率水平方向是352 个象素点,垂直方向是254个 。一张CD 盘存储容量高达7百 or equal to 200 mm, not more than 4 mm. 7.3.9 simmering bending production of square steel tube extension, to use the whole tube bending. Interface if necessary, the welding position should be located in the middle of the vertical arm. 7.3.10 install expansion joints should be done. If design is not required, pipe compensator lengthen should conform to the requirements in the following table: square scale leng

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