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2-2动作渐变显生机 西安交通大学出版社信息技术八年级上册教案
课 题 2-1动作渐变显生机 科 目 信息技术 教 师 毛威 课 时 2 课 型 新授 年 级 八年级 一、教学目标(知识,技能,情感态度、价值观) 1、知识与技能
(1)掌握动作渐变动画的原理和制作方法;
(2)引导层的概念
2、过程与方法
(1)通过所熟悉的flash软件,掌握知识迁移的方法;
(2)培养学生以动画方式表达信息的能力;
3、情感态度与价值观
(1)培养自主探究学习的能力和创新精神。
(2)通过评价和欣赏动画作品,激发对学习信息技术的浓厚兴趣。
教学重点:
图层、引导层的概念
教学难点:
动作渐变动画的的原理和制作方法 二、教学策略选择与设计 1、以“任务驱动式”为主要教学组织方式
教师通过学习任务把各教学目标和内容有机地结合在一起,使学生置身于提出问题、思考问题、解决问题的动态学习过程中。学生完成任务的同时,也完成了需要达到的学习目标的学习。在设置任务时,教师应体现分层次,并给学生提供了展示个性、自主创新的机会,促使他们主动地学、创造性地学。
2、创设学习情境,激发学生的学习兴趣。
本节课,教师充分利用多媒体广播教学技术手段,为学生创设一个生动、真实的学习情境。在导入新课时,教师播放动画宣传广告,让学生体验、享受画面中的图景,提出学习的主题,增强学生的学习兴趣和求知欲望。理解动作渐变动画制作的原理和方法,通过小组交互性组织学生互评作品,进行公开的、及时的评价,发表自己的见解,激发学生学习的热情。
3、开展以教师为主导,学生为主体的自主探究学习模式
本节课教师给学生一定的思维操作空间,让学生通过教师的演示操作和上机实践,初步掌握了动作渐变动画的原理,理解关键帧的概念,学会创建补间动画的方法,同时,教师还需要明确地提出具体的学习任务,让学生在教师的组织下,对学习任务进行探索、分析、研究,在实践操作中培养创新精神和创造能力。对于一部分同学习惯于依赖老师与教材进行学习的学生,教师应加强指导和引导。
三、教学环境及资源准备 微机室多媒体
Adobe Flash Professional CS5.5
相关动画
相关素材 四、教学过程 教学过程 教师活动 学生活动 设计意图 创设
情景 ?
?
播放动画宣传广告。
逐帧动画要一帧一帧去画,很麻烦,为了弥补逐帧动画的不足,提出动画的另一种类型,补间动画即渐变动画的概念。
? ??学生欣赏动画作品。体验画面的精美,以及动画软件技术的神奇。
???? ???激发学生浓厚的学习兴趣,提高学生对作品的鉴赏能力,整体感知能力。让学生思考动画是如何做出来的? 导入
新课 演示:制作小球运动动画。
提问:刚才老师展示的动画和我们上节课制作的“逐帧动画”运动有什么不同?在时间轴的图层上出现的关键帧有几个,又出现了淡紫色带箭头的实线。
提出:渐变动画只需要制作起始关键帧和结束关键帧,中间部分由flash自动完成。
学生在教师演示下进行观察,体会,动画制作的方法和技巧。 ?
?
让学生对渐变动画制作的原理有一个初步的认识,学习制作方法
?
? 动作渐变动画的原理 掌握了动作渐变动画的原理,下面让学生上机操作实践,制作“制作露珠低落”的动画。
为了使小球运动,我们只需确定动画起止帧的画面,中间部分的渐变画面由?flash软件自动生成。
? 学生上机制作“小球运动动画”,并理解动作渐变动画制作要点是:在场景创建元件的起始和终止关键帧,在属性中设置“动作”补间动画。 学生掌握动作渐变动画的制作方法和技巧,熟悉其步骤,为下一环节的知识迁移作准备。 制作露珠滴落动画
教师演示
???学生练习 鼓励学生自己绘制不同的图形,设置不同的颜色,熟悉工具,灵活使用工具,展示个性、自主创新的机会。 ①新键Flash文档,并导入背景图片到舞台。
②在120帧上右击,插入帧,以使背景图片能延伸到该帧的位置。
③插入一个新图层,以便在此图层上制作露珠滴落动画。
④在新建的图层上,将光盘中的露珠.png导入到舞台的第一帧。
⑤使用工具箱上的控点调整工具调整露珠的大小。
⑥在新建的图层上,第20帧插入关键帧,作为露珠滴落的结束关键帧。
⑦使用箭头工具将露珠拖动到滴落的终点位置。
⑧在新建的图层的第一帧上选择动作渐变。
⑨按下Ctrl+Enter进行影片测试。 枫叶下落动画 欣赏枫叶下落动画
从网站中找到枫叶下落.fla,观察枫叶是如何沿轨迹运动的。
思索:此动画的特点
提出引导层概念
引导层动画是动作渐变动画中特有的一种动画效果,引导层是专门用来制作运动轨迹的层,在层内绘制引导线,可以使动画对象沿着指定的路径运动。
?感悟枫叶下落动画
明确动画形成的过程
思索此动画的特点
学生之间可以相互交流
明确:落叶飘落的动作路径
明确引
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