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AVS加LOGO方法
一.静态logo可以通过AviSynth或VirtualDubMod加载静态logo;先讨论AviSynth方法:处理背景色:1.用colorkeymask滤镜;2.用mask滤镜;1.colorkeymask滤镜:(1)logo的选取选择一定分辩率的图片,在图像编辑器里编辑好尺寸,尽量不要在脚本里用resize滤镜.(2)编写脚本1若图片背景为纯白色,比如脚本:
quote:
v1=AviSource(G:\Sample\AVI\s01.avi).converttorgb32 v2=ImageReader(G:\Sample\pics\p01.jpg).converttorgb24.flipvertical() v3=v2.converttorgb32.colorkeymask($FFFFFF,20) Layer(v1,v3,add,255,0,0)
解说:v1=AviSource(G:\Sample\AVI\s01.avi).converttorgb32 ?#以AviSource方式读取影片来源;改变成converttorgb32的颜色环境v2=ImageReader(G:\Sample\pics\p01.jpg).converttorgb24.flipvertical() ?#以ImageReader方式读取logo来源;改变成converttorgb24的颜色环境,也可以写为converttorgb32;flipvertical()为翻转滤镜v3=v2.converttorgb32.colorkeymask($FFFFFF,20) ?#将colorkeymask滤镜应用到logo ?Layer(v1,v3,add,255,0,0) ?#合并v1(影片),v3(logo);Layer函数中覆盖强度为255,图片主体不透明;图片坐标值为0,0,在左上角colorkeymask滤镜的说明:colorkeymask(int color,int tolerance)int color:色彩深度---16进制: $xxxxxx,x取值为0-f; 10进制:0-255 ? ? ? ? ? ? ? ? int tolerance:取值0-255,在int color固定时,随int tolerance值的增大,图片趋向透明.colorkeymask($FFFFFF,40)中先固定int color为$FFFFFF,调节int tolerance使图像达到最佳效果,int tolerance值过小,背景色不能完全去掉;int tolerance值过大,导致主体颜色损失,此处为20.这里$FFFFFF若改为10进制数起不到去掉背景色的作用.可见logo有一定的损失.2若图片背景为其它纯色,比如方法a.确定背景色的RGB数值,将int color用RGB的十六进制形式表示.(RGB三原色在WINDOWS有相应的值以16进制编译,定义了256种色彩深度即0-FF,但在SSA中是以BGR形式表示出来的.若R:46,G:139,B:87,则RGB:2E8B57,BGR:578B2E)方法b.将背景色改为纯白色,修改办法在第2部分的mask滤镜方法中,修改后再按1加载.下面讨论方法a获得背景颜色代码的方法:打开WINDOWS附件中的画图,点击工具栏里的取色,选择背景色;打开颜色菜单,编辑颜色,规定自定义颜色,得到R:152,G:115,B:211,即RGB: 9873D3,用BGR表示为BGR: D37398.或打开Adobe Photoshop,点击工具栏里的吸管工具,也可以得到RGB的十进制数值.转换为16进制的方法:直接计算或打开Sub Station Alpha v4.08在Style Override中的colour规定自定义颜色,即可显示BGR数值,再转换为RGB形式即可.脚本:
quote:
v1=AviSource(G:\Sample\AVI\s01.avi).converttorgb32 v2=ImageReader(G:\Sample\pics\p03.jpg).converttorgb24.flipvertical() v3=v2.converttorgb32.colorkeymask($9873D3,40) Layer(v1,v3,add,255,0,0)
注:colorkeymask($9873D3,40)中先固定int color为$9873D3,调节int tolerance到40去掉背景色;在去掉背景色后,int tolerance的值要尽量的小.
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