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第九章精彩世界–综合设计[一]
第九章 精彩世界-综合设计[一] 9.1绘制卡通图形-泡泡精灵 绘制动漫形象包括四个部分:第一步先导入背景图案,然后绘制卡通形象,在绘制会飞精灵以及泡泡形象。 01.新建一个文件,并设置为横版A4篇幅。 02.选择文件菜单下得导入命令,出现对话框,选择背景文件,点击导入,导入如图所示的背景文件。 03.在相应位置绘制卡通形象的面部,先运用【贝塞尔曲线】绘制一个封闭的图形,并使用【形状】工具对其进行修改。 04.用同样的方法绘制一个脸部形态。 05.选中下面的图形填充白色,选择下面的图层可以按住Alt键点击该形象。 06.运用【贝塞尔曲线】绘制一个耳朵形态,并在内部绘制一个橘色暗部。 07.把两个表现耳朵的形象Ctrl+G群组起来,Ctrl+D再制一个,并在属性栏中点击【水平镜像】】按钮,得到一个镜像图形,并移动到适当位置。 08.同样运用【贝塞尔曲线】工具绘制一个桃形的闭合图形并进行【交互式填充】,在属性栏中选择线性填充,设置起始颜色为红色,结束颜色为白色.运用手绘工具绘制一条线,移动到适当位置。 09.运用【椭圆】工具绘制一个正圆,按住Ctrl键拖动鼠标,得到正圆.同样的方法在绘制一个小一点的正圆,边框填充在白色正圆上在绘制两个正圆,一黑一白,这样眼睛就大致绘制完成了。 10.接着运用【贝塞尔曲线】绘制眼境腿,并填充为内部填充为橘色。 11.把眼睛和眼睛群组按【Ctrl+G】键,按【Ctrl+D】再制一个,并在属性栏中点击【水平镜像】按钮,得到一个镜像图形,并移动到适当位置。 12.在脸部绘制一个正圆填充为R292、G0195、B162,边框填充为无。 13.使用【交互式透明】工具,在属性栏中设置透明样式为射线,起始透明度为0,结束透明度为100.使用贝塞尔曲线绘制嘴形,并填充白色在头部下面。 14 .绘制上身形态.内部填充蓝色R100、G60、B0 边框填充为R128、G0、B0,.把它放置到头部后面,选择【排列】\【顺序】\【在后面】,点击脸部即可。 15.使用【贝塞尔曲线】绘制领子如图,并填充R252、G212、B196,在绘制腿部如图,填充70%灰色效果 。 16.运用【椭圆】工具绘制一个与腿一样宽的椭圆,填充白色,在选中椭圆的情况下点击右键,选择将椭圆【转换为曲线】命令,运用【形状】工具修改。 17.运用【贝塞尔曲线】绘制衣服兜,并填充为白色,边框填充为砖红色效果。 18.同样的方式绘制胳膊和手的形态。 19.接下来我们绘制手上的瓶子,绘制三个矩形,分别设置角的圆滑度,在选中三个圆角矩形的情况下,点击属性栏中的【相交】命令,效果,使用交互式填充,设置起始颜色为浅蓝到深蓝。 20.把瓶子绘制好后放置在手的后面。 21.绘制一个椭圆,填充为黑色,在选中椭圆的情况下选择排列\顺序\在后面,点击腿部即可,选中椭圆工具,使用交互式透明工具,设置透明度为50。 22.绘制一个正圆,选择渐变填充中的射线填充,在正圆被选中的情况下选择交互式透明工具设置属性栏。 23.使用同样的方法绘制调皮精灵。 9.2 网页艺术设计-CorelDRAW界面 01.新建一个文档,运用【矩形】工具绘制一个与页面相同大小的矩形,并运用【交互式填充】工具填充,对矩形进行射线填充。 02.运用工具箱中的【星形】工具,绘制一个正24角星形,选择无填充“”,边缘填充为深蓝色在星形被选中的情况下,【Ctrl+D】再制一个星形,并使用【交互式填充】工具,填充为射线填充,起始颜色为浅蓝,终止颜色为湖蓝。 03.运用【矩形】工具在画面下方绘制一个矩形,在属性栏中设置下方角为“”,使用工具箱中的【渐变填充】工具,弹出对话框,设置如图所示左图,填充。 04.运用【贝塞尔曲线】工具绘制如图,再运用矩形工具绘制如图4-4右上图,把两个图放在一起,运用焊接工具将两个图连接在一起,并填充橙色。 05.【Ctrl+D】复制一个该图形,并填充为黄色,绘制一个矩形,并复制到适当的位置,在黄色图形中加区两个矩形,效果如图所示。在距形于黄色图形被选中的状态下使用修剪命令。 06.在黄色区域内输入文字,效果如图所示。 07.运用【贝塞尔曲线】工具绘制一个狮子头外形。 08.使用【交互式填充】工具,进行射线填充,起始色为黄色,终点色为橙色,效果如图所示,并绘制内部结构 。 09.使用【交互式阴影】工具,为狮子头设置投影,色彩为浅蓝色。 10.在页面中间绘制一矩形,单击右键,转换为曲线,运用【形状】工具进行调解,填充为黑色。 11.在黑矩形的后面应用【贝塞尔曲线】工具绘制如图效果,并应用【交互式填充】工具,填充为由浅灰到深灰的渐变填充,应用【交互式阴影】工具为其设置投影。 12.在灰色边缘绘制一条曲线
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