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多媒体技术应用教程思考和练习题

思考与练习第章 多媒体技术A)AVI (B)MPEG (C)QuickTime (D)MP3 2. 在数字视频信息获取与处理过程中,下面哪个处理过程是正确的? ( )。 (A)A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换 (B)采样、压缩、D/A 变换、存储、解压缩、A/D变换 (C)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换 (D)采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 3. Premiere视频编辑的最小时间单位是( )? (A)帧 (B)秒 (C)毫秒 (D)分钟 4. Premiere的Timeline Window Options(时间线窗口选项)中的( ),用来确定素材的显示格式。 (A)Icon Size (B)Track Format (C)Draw audio when view is or closer (D)Count 5. 在Premiere的Transitions(转场)A)过渡 (B)上一个素材 (C)下一个素材 (D)叠化效果 6. ( )类型的转场主要通过模拟三维空间中的运动物体来使画面产生过渡,由于是模拟,所以多为简单的三维效果。 (A)Dissolve (B)3D Motion (C)Iris (D)Map 7. Premiere没有提供转场特效的实时预览功能,所以为了观看转场的效果,需要按住( )键不放然后拖动预览文件条。 (A)Home (B)End (C)Alt (D)Shift 8. 利用Motion制作动画主要体现在( )上,对话框中的其他选项都是对其上的关键帧进行属性设置。 (A)时间线 (B)运动时间线 (C)轨迹 (D)路径 二、多选题 1. 下列关于Premiere软件的描述哪些是正确的?( ) (A)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。 (B)Premiere可以将多种媒体数据综合集成一个视频文件。 (C)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。 (D)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件。 2. 下列关于Premiere中“过渡效果”的叙述哪些是正确的?( ) (A)过渡效果是实现视频片段间转换的专场效果的方法。 (B)过渡是指两个视频道上的视频片段有重叠时,从一个片段平滑、连续地变化到另一段的过程。 (C)两视频片段间只能有一种过渡效果。 (D)视频过渡也是一个视频片段。 3. Premiere裁剪素材可以使用的方法有( ) (A)把素材拖到时间线窗后,使用入点和出点工具或用鼠标拖移素材的边缘 (B)在监视器的节目窗中,使用入点和出点工具按钮 (C)时间线窗中的(razor)剃刀工具 (D)使用clip/duration命令来定义 4. ( )是影视后期中用到最为普遍的抠像手段,著名的蓝幕技术的体现。 (A)Blue Screen (B)Red Screen (C)Green Screen (D)Yellow Screen 三、填空题 1. 数字视频的主要优点有_____ 。 2. 常见的视频文件格式有_____ 。 3. 常用的彩色电视制式有_____ 。 4. MPEG-2的主要应用领域有_____ 。 5. 非线性编辑一般包括___________,____________,___________及输出结果视频等工作流程。 四、简答题 1. 什么是模拟视频?有何特点? 2. 简述视频的数字化过程。 3. 视频采集卡的工作原理是什么?采集卡主要功能有哪些? 4. 视频编辑软件Premiere有哪些功能?如何实现? 多媒体动画制作技术 判断题 在Flash里绘制的图形是向量图。 若要将图形导入至Flash中进行编辑,可以直接将图形导入至舞台或导入至元件库。 若要将某一物体由舞台上的一点移动到另一点,则必须将补间动画设定为形状。 若要将某一图形的背景色改成其他颜色,可先将该图形打散后再用索套工具将背景图改成其他颜色。 使用者可以将某些物体选择起来并按Ctrl+G或选择修改|群组,将多个物体变成一个单一物体。 选择题(包括单选和多选) 1.下列哪种动画类型的工作原理非常类似于过去的翻翻书?( ) A.帧帧动画  B.角色动画  C.关键帧动画  D.路径动画 2.下列这些图像格式中,哪些支持透明输出?( ) A.gif B.JPEG C.TIFF D.BMP 3.下列选项中

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