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《3dsmax》实验指导书精选

3ds max实验指导书 实验名称:3ds max实验一(简单建模制作) 一、实验目的: 1.掌握3ds max 中创建平面对象的方法,熟练地在窗口中创建各种二维平面对象,为生成三维对象打下基础; 2.掌握由二维生成三维的基本操作方法(挤出、倒角、倒角剖面、旋转、放样); 3.掌握3ds max 中各种三维参数基本体的创建与编辑技巧,并能熟练地创建各种基本三维对象。掌握扩展基本体的创建方法与步骤; 4.掌握3ds max 中对象的各种基本操作方式,并能熟练运用这些方式,在场景中进行选择与变换操作,通过基本体的组合,创建各种生活用具。 5.为创建的物体赋材质,指定贴图。 二、实验内容: 要求按给定样图完成指定物体的创建。 (一)室内用具的创建 1.用3ds max 的标准基本体创建桌子、圆盘墙体及地面并赋材质; 2.用扩展基本体创建沙发、足球面并赋材质; 3.用二维旋转操作创建花瓶、台灯等,用二维挤出及锥化命令创建灯罩; 4.用倒角命令创建三维文字(你的姓名); 5.用倒角命令创建象框并赋材质 6.用放样命令创建一窗帘,并放置在场景中合适的位置; 7.创建一台电视机,放置在场景的合适位置。 (二)利用NURBS曲线功能制作山峦效果。 三、实验所需设备及软件环境 高配置电脑,Window2000/xp操作系统、简体中文版3ds max 软件 四、实验步骤(写出你操作步骤及使用的命令

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