第2章 绘制图形 绘制和调整线条 绘制几何图形 钢笔工具与部分选取工具的使用 用“刷子工具”绘制图形 用“文本工具”制作文字 2.1 线条的绘制和调整 2.1.2 “铅笔工具”的使用 2.1.3 “选择工具”的使用 2.2 绘制几何图形 2.2.2 “椭圆工具”的使用 2.2.3 “多角星形工具”的使用 课堂练习——小兔玩具 2.3 绘制平滑曲线 2.3.2 “部分选取工具”的使用 2.4 用“刷子工具”绘制图形 2.5 用“文本工具”制作文字 静态文本:静态文本是在制作动画时确定文本内容和外观,最终出现在动画中的文本与在制作动画时设置的样式没有任何变化。本书中如果没有特殊声明,输入的都是静态文本。 动态文本:动态文本是在动画播放时可以动态更新的文本,如股票报价、比赛得分等,它可以根据情况动态改变文本的显示内容以及样式等。动态文本常用在游戏或课件等作品中。 输入文本:输入文本是在动画播放时是可以接受用户输入的文本,是响应键盘事件的一种人机交互的工具。 2.5.2 创建文本 在工具箱中选中“文本工具” ,在舞台中要输入文字的位置单击,然后输入需要的文字即可。以此形式创建的文本无法自动换行,如果要换行必须按【Enter】键。 选中“文本工具” 后,在舞台中按住鼠标左键并拖动,可拖出一个文本框,然后便可在文本框中输入文
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