信息光学 卷积定理的光学摸拟.pdfVIP

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信息光学 卷积定理的光学摸拟.pdf

实验三 卷积定理的光学摸拟 [[[[实验目的]]]] 形象化地演示两个函数的卷积结果,巩固和加深对卷积和卷积定理的理解. [[[[实验光路]]]] 这就是卷积定理。它表明:两个函数乘积的傅里叶变换,等于它们各自傅 里叶变换的卷积;反之,两个函数卷积的傅里叶变换,等于它们各自傅里叶变换 的乘积.用光学方法求两个函数的卷积时,可以先将待卷积的两个函数的傅里叶 g1(x y) g2 (x,y) 逆变换制成透明片,设其透射系数分别为 . 和 。将这两张透明片 3-62 T g1 g2 重叠置于图 的输入面 内,用单色平行光照明,透射光就是 和 的乘 积,在频谱内上就得到原来两个函数的卷积,即G1*Gz,卷积本身的概念较为 抽象.卷积运算比较复杂,其运算过程包括反转、、平移.、相乘和积分四个步骤。 为了鲜明形象地演示卷积定理,本实验采用两个图形较为简单的输入图象,即 采用两块空间频率不同的正交光栅作为目标。它们的频谱都是一些规则的二维点 阵,只是空间频率高的正变光栅,其频谱分得开一些。二者卷积的结果并不是两 个图形的几何叠加,而是将一个图形反转之后加到另一个图形的每一个点上。这 3 样就生动地显示出卷积的过程和几何意义。由于光栅的空间频率较高,在图 — 68 所示的实验光路巾采用未经扩束的激光细光束垂直照明,存足够远的屏幕上 = 就可得到 光栅傅里叶频谱的卷积图形。 [[[[实验步骤]]]] 1 1 11 10c mm200c mm g1 预先制作两块空间频率分别为 / / 的正交光栅 和制 3 gi g2 3 68(a) 作光路和方法参见实验 .将 和 分别单独置入图 — 所示的光路中, GL Gz G1 Gz G 观察它们的频谱 和 。 和 都是由光点组成的二维点阵, ,的光点 Gz 比较集中, 的光点分得开一些。 2 2 22 g g2 .将正交光栅 ,和 叠合在一起.用未经扩束的激光细光束垂直照明, G1 Gz 在远处屏幕上观察卷积结果,并分别与每一块光栅各自的频谱 和 作出较。 3 68(6) 结果如图 — 所示。 ’ 3 3 33 g1 以照明激光束为轴线,旋转空间频率较低的光栅 ,观察卷积图形的 G z G1 ( 变化情况。结果是:叠加在 图形每一个光点上的 图形 实际上是反转的 G1 Gt ) 图形,由于 图形左右对称.反转后图形不变 ,各自绕其中心旋转,类似 地球的自转。试对此现象作出解释。 4 4 44

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