超写实效果图表现手法.docVIP

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  • 2017-05-10 发布于江苏
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一、开始制作首先,模型的创建我想大家都比我强了,我就不多说了。模型建设完成后需要我们来进行测试参数的设置,我的测试渲染参数如下:? 注意的是:图中的覆盖材质一经加上,所有的材质将失去作用,所以测试材质的时候必须将其关闭。 ? ? 测试参数设置好了,接下来就是布置灯光与测试灯光了。 下面是我的布光图,布光的思路是哪有光源就在哪布光,天光可用VRay面光或者半球灯光来模拟。? 下面是各灯光的参数,仅供参考。? ? ???? 以上参数都是通过测试得到的大体合适的一个值。在贴材质的过程中根据具体情况调节相应的参数,直到合适为止。灯光的调节可以说贯穿了整个制图渲染过程。 接下来我们进行的是材质的调节。材质的调节也是要按照先整体后局部这样一个过程来进行。对场景色调起决定性作用的无非就是墙壁、天花板和地板,其次就是家具与各种软装饰,抓住这样一条主线,做出来的图就不至于太花太乱。好的设计师在制图前期就已经对整个效果图的最终效果胸有成竹了,所以,这是我们需要提高与加强的地方,只有这样我们对图的掌控才会更加的游刃有余。 好了,我们来看看参数!我仅仅是比较具体的说明我所调参数的想法和心得,不足之处请大家指点并予以纠正。  1、墙体材质? 2、地板材质?? 3、木制家具参数调节? 4、床单材质的调节如下:? ?5、沙发与坐榻的材质:? 6、抱枕材质的调节:? ??在这里我还想说明一点的就是

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