动画场景设计第5章.pptVIP

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  • 2017-05-21 发布于天津
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第五章 动画场景的色彩与光影 5.1 色彩的原理 5.1.3 色彩的对比关系 (7)色彩的连续对比 积极残像:在强烈的图形和色彩刺激后,短时间内视知觉中出现了与原刺激光度性质差不多的残像。例如,电视机在关机后的几秒之内,屏幕上仍可见最后的画面残像;再如,观看一个亮着的灯泡几秒,然后迅速转向黑暗的地方,会产生与灯泡形状类似的虚影。积极残像形成了“正后像”,动画制作中逐张绘制,连续播放后形成动态影像,即是利用了该原理。 消极残像:在强烈的色彩刺激后,视觉会有疲劳和不适感,人的生理会自动产生与该种色彩的补色来平衡视觉感受。如在看一个大面积的红色画面后,再转向白色背景后,会产生绿色的残像。消极残像也称作“负后像”,是人类生理的一种自我调节的功能,会有求“补色感”、求“全色感”等现象。 第五章 动画场景的色彩与光影 5.2 色彩的感受 5.2.1 色彩的冷与暖 色彩的冷暖是依靠人们的主观感受积累而成的,出了代表暖色的色相红橙黄,和代表冷色的色相蓝绿紫之外,高明度的色一般感受较冷,其中白色最冷,低明度的色感受较暖,黑色最暖;冷色色相其纯度越高越冷,纯度较低后则转暖,暖色色相纯度越高越暖,纯度降低后转冷;透明的色一般较冷如湖蓝、群青等,适宜表现空间感、流动感、深远感等,不透明的色如大红、橙黄等色给人感受较暖,适宜表现阳光、刺激感、静止感等。 第五章

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