计算机辅助设计教学初探.docVIP

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计算机辅助设计教学初探.doc

  计算机辅助设计教学初探 随着 科学 技术的迅猛 发展 ,先进的电脑图形技术在设计当中得到了广泛的 应用 ,相对于传统的徒手绘制而言, 计算 机以其快捷、便利的优越性,为设计师提供了充分的技术手段,它将人们从过去诸多繁杂劳动中释放出来,人们可以更迅速、更准确、更有效地处理各种文字、图形、图像等信息,实现各种创意。在学校,《计算机辅助设计》作为一门专业基础课,也应运而生。作为一门新兴课程,没有现成的 规律 可循,如何更好地处理好教与学的关系,值得深思,我就此谈一些粗浅想法。 一、认清形势,明确 学习 目的 就 目前 国内情况而言,设计领域对于 电子 计算机的运用主要集中在四个方面,一是平面设计,即以印刷制版行业常用的彩色桌面出版系统为代表;二是三维立体影像设计,以MAYA,3DMAX等软件为代表;三是以各种CAD软件所进行的辅助设计(制图);四是 网络 及多媒体设计。作为院校的专业教学,必须在宏观上把握这几类,然后方能针对不同的专业方向,选择相关软件,组织教学。如平面 艺术 设计以PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等软件为主;环境艺术设计则以AUTOCAD、3DMAX、PHOTOSHOP为主。 运用计算机进行设计,使我们减少了手工制作所花费的大量时间,设计师掌握和操作计算机时,熟练运用各种软件和工具特效,可以产生许多平时难以想到和看到的现象,进而得到启发,获得更多的灵感;对于素材的恣意剪裁融合,乃至无数次的“后悔”,均使我们感受到了计算机这一非凡工具的伟大贡献。2000及2001年举办的第七、八届“全国广告作品展”及各类艺术设计展作品已经全是电脑制作,无一例手绘。但我们又必须清楚地认识到,计算机终究是机器、是工具,它可以帮助我们完成一些有规律的、繁杂的、机械的操作,它不可能也永远代替不了人的形象思维,在设计过程当中,人是第一要素。因为在运用计算机进行设计时,需要设计者有诸如创意、审美、构图、色彩等必要的设计基础及美学功底,计算机只能根据人们发出的有针对性的指令而做出反馈,而不是学会两三个软件将收集到的资料能简单、生硬地罗列拼凑,就是搞创作、搞设计,乃至于滥用各种电脑特效,一味地玩弄制作技巧,画面单调、雷同而缺乏个性,这不是我们的学习目的。我认为,学习并使用计算机进行辅助设计,其根本目的在于掌握计算机软件学习规律和操作技巧,以便更好、更充分地传达信息和体现设计的创意。 作为学生必须掌握的一项专业技能,计算机辅助设计往往被列为专业基础课,通过学习,应该让学生了解计算机在本学科所起到的“设计工具”的作用,重视并学好它,将有利于今后更好地从事专业设计。在课程安排上,可以在一、二年级学完计算机软件操作技巧,这样,在三年级,学生即可运用计算机进行相关的专业辅助设计。 二、摸索规律,掌握学习 方法 计算机发展至今日,硬件速度越来越快,软件功能越来越强大。对于学习,最大的困难莫过于软件发展太快,版本更新周期短。往往一个软件还没掌握,更高版本或者更优越的软件又出现了,让人无所适从。我就有这方面的切身体会,99年在中央美术学院学习电脑美术设计,PHOTOSHOP3.0刚入门,4.0\5.0相继推出,而ILLUSTRATOR5.5、FREEHAND3.0课堂上还在教, 社会 上则已经开始使用8.0版本。针对这一情况,了解软件发展规律,迅速摸索并掌握一套适合自己的学习方法显得尤为重要。其实,计算机软硬件尽管发展很快,但有其规律性。对于硬件,不外乎CPU频率、主板芯片、硬盘大小、内存大小、显卡速度等;而软件不是名称变了,就是版本升级,或者是相同功能的另一类软件的出现。对此,不论是教师,还是学生,均应保持冷静,不能盲目追随。学生精力、时间有限,应针对不同的专业方向及喜好选择不同的软件,一般来说,学校可提供社会目前流行的行业专用软件及版本,当然,我们还得考虑学校计算机硬件的容量及性能。 另外,对于同一类软件,如ILLUSTRATOR、CORELDRAAX这类软件 内容 多,功能复杂,不花上一些时间,难以吃透。一个小小的工具,如何掌握它的功效,触类旁通,为我所用并不容易。再说,熟练掌握软件功能并不意味着就一定能做好设计。 三、加大投入,强化软硬件建设 目前 ,在院校从事 计算 机辅助设计教学的老师不外乎两类人,一是计算机专业出身,能熟练了解计算机软件菜单、命令,但缺乏必要的美术基础,设计能力较差;另一种则是由设计类教师讲授计算机辅助设计,虽不能讲透每一个菜单、命令、工具,但能运用软件的核心功能进行专业设计。对于计算机辅助设计教学,后者显然优于前者。有的院校还尝试1+1的模式进行计算机辅助设计教学,也就是一个设计教师和一个软件技能教师(熟练掌握计算机软件者)搭配上课,有利有弊,也是不得已而为之的办法。目前在全国 艺术 类院校中,真正掌握计算机

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