Axure5-6中文汉化版的教程.docVIP

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Axure5-6中文汉化版的教程

Part II :界面与功能(Interface Function)   、软件主界面与功能   关闭欢迎界面后,我们进入软件的主界面,并不是很张扬。   功能区1:命令区,和我们操作的所有office软件一样,包含文件、编辑、查看和帮助,这些功能大抵是差不多的。table也很容易理解,就是对表格编辑的命令。而Axure特有的几个特殊的命令栏目是 a、:线框,包含所有画原型线框图的相关命令。 b、:包含所有对工作区物体的操作命令,操作放入工作区的所有,包括组合、排序、锁定以及脚注命令等。 c、:自动生成html演示文件、word说明文档,以及对生成规则进行自行编辑、定义。   功能区2:工具栏,基本和office风格一模一样,功能也很容易上手。   功能区3:工作区,这就是我们平常操作工具,创建模型的舞台,将自己的构思在这里释放,将自己的想法在这里展现。   工作区的上部显示打开的文件名,可同时打开多文档,进行操作。   功能区4:站点地图,Axsure RP创建的文件是模拟真实网站页面关系的,站点地图就是通过树形目录关系,管理所有的站点页面文件与流程图文件。科学的文件关系结构,对有效的演示文档与生成易读的说明文档相当重要。   我的操作习惯是先画流程图,然后根据流程图构建页面文件框架,最后才开始页面的具体设置。期间可以将文件分为LOFI(低保真)与HIFI(高保真)两个部分进行分别展示,有利于不同的需求者使用。   功能区5:器具箱,囤积了所有用来画与流程图的对象。我们可以通过拖拽的方式将小图形放入工作区,进行操作。对于这里面的对象,我们有必要一一详细了解。   功能区6:复用模块区,这里创建的页面文件和网站地图的页面相似,唯一不同的是,模块的每个文件,可以当作一个整体,被网站地图反复调用。这个功能就相当于程序开发中的程序复用,用好这个功能,可以减少我们很大一部的工作量。也更容易理解网页文件的关系,了解网页设计师、程序员是怎么构建网站的页面的。   功能区7:页面笔记,用来对当前创作页面进行注释与说明。同时可以在这里对页面里的关键字段和特殊问题进行详细的描述。   功能区8:页面载入时的交互功能。通过在这里设置,不同条件下,页面初次打开时的状况。   功能区9:注释与交互区。这个注释和交互和7、8不同,7、8针对的是页面,而9针对的是页面中的元素,也就是一个个组件。   功能区的上面部分设置交互条件。通过鼠标点击、滑入、滑出,设置触发的事件,与对应组件相应的变化。这一部分对没有程序基础的人可能会有一点难度,稍后会做详细解释。   功能区的下面部分是注释部分,用户可以对选定的对象进行详细的注释。Axure已经设置了几个默认的注释字段,但是其实这些默认的注释字段,大家完全可以不使用,因为它可能和你要说明的东西风马牛不相及。   那么该怎么办呢?Axure提供了自主设置字段,只要你自己设置好自己常用的字段,然后按照自己的习惯编写就可以了。比如说你要说明对象的功能、优先级、参数,那么你在设置中加入这三个字段就好了。Axure最大的优势就是你设置的这些注释,在生成说明文档时,Axure自动帮你生成PRD规格的表格文档,你可以省去相当大的编号工作,与文档工作。这些在之后也会做说明。   这些就是Axure的主要功能区,但是其实还有两个小的角落大家可能会忽略,那就是6、7、8区下面的一行系统信息,这里显示的信息很重要,但是一般人却经常会忽视。所以说重要,因为我们在给ui设计师线框图的时候他们总会问,这里多少像素,那里多少像素,可是我们在画线框图的时候却无法度量。Axure创建的线框图,完全可以生成html,因此我们可以在画的时候就度量好每个像素距离。但是我们要怎么做呢?这就需要利用到下面这行小信息栏了。   信息栏左边显示的是文档保存情况。而右边呢,当你将一个组件放入工作区,并选择这个widget时,这里就有用了,它显示的是你所选择widget的高宽,以及距离页面顶部和左边的px距离。通过使用上下左右键,结合这个信息栏,你可以一步一步将它移动到你想去的地方。有意思吧? Part III :文档管理(Document)      开章要说的是文档管理。文档管理看似简单,但是这是从操作功能上来说的,在说功能上的时候,把对文档管理的理解也一并说一下。   文档管理的目的,其实是为了有一个清晰的产品思路。刚开始工作的时候,很多刚从学校出来的朋友对文档的命名与放置都是随心所欲的,没有好的整理习惯,这直接导致每次寻找先前的文档都要花费相当长的时间,甚至不小心误删,如果恰好有事请假,别的同事也无法接手工作。   所以,做一个模型需要首先构建一个清晰的文档关系,这样一方面能够让自己清楚文件关系与位置,更主要的是让开发者与

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