第四章声音、数字电影图标.pptVIP

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  • 2017-05-19 发布于四川
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第四章声音、数字电影图标

第4章 声音、数字电影图标 作为一个优秀的多媒体制作系统,Authorware不仅能制作和输入文字、图片,而且能输入和播放声音和视频。本章主要讲述的内容就是处理声音与视频的两个图标:声音图标和数字电影图标。 4.1 声 音 图 标 ? 4.1.1 声音概述 声音是极其重要的携带信息的媒体。声音的种类繁多,如人的语音、乐器声、动物发出的声音、机器产生的声音以及自然界的雷声、风声、雨声等。这些声音有许多共同的特性,也有它们各自的特性,在用计算机处理这些声音时,一般将它们分为波形声音、语音和音乐三类。 (1)波形声音。波形声音实际上已经包含了所有的声音形式,它可以把任何声音都进行采样量化后保存,并恰当地恢复出来。 (2)语音。人的说话语音虽是一种特殊的媒体,它不单是一种波形声音,而且通过语气、语速、语调携带比文本更加丰富的信息。虽然与波形声音的文件相同,但须作为一个特殊媒体研究。 (3)音乐。音乐是一种符号化的声音,这种符号就是乐谱,乐谱可转化为符号媒体形式,表现形式为MIDI音乐。在描述声音文件时,通常我们建立一种模拟的连续波形模型,来描述声音文件,如图4-1所示。 波形最高点(或最低点)与基线间的距离为振幅,表示声音的强度,用采样位数描述。波形中两个连续波峰间的距离称为周期,用采样频率来描述。波形频率由1秒内出现的周期数决定,若每秒1000个

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