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CAA创建基于草图拉伸(Pad) 的状态命令要点
该例子在工具条创建一个状态命令,用户激活该命令后,根据提示依次选择草图,输入拉伸长度,点击确定完成一个拉伸特征的创建。通过该例子,可以熟悉零件文档的基本结构、获取草图工厂的方法,你还可以掌握如何获得草图支持面的方向。
在名为CAAPadCreateCmd的Module中创建一个名为PadParamInputDlg的对话框,安装如下方式布局并在对话框中添加对应的控件:
布局完成后在对话框外的空白处点鼠标左键,然后按CTRL+S进行保存,向导会自动更新对应的资源文件和.h以及.cpp文件。最终该对话框对应的布局代码如下:
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30 void PadParamInputDlg::Build()
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{
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????//? TODO: This call builds your dialog from the layout declaration file
????//? -------------------------------------------------------------------
?
?
????//CAA2 WIZARD WIDGET CONSTRUCTION SECTION
????_Label001 = new CATDlgLabel(this, Label001);
????_Label001 - SetGridConstraints(0, 0, 1, 1, CATGRID_4SIDES);
????_EditorSketch = new CATDlgEditor(this, EditorSketch);
????_EditorSketch - SetGridConstraints(0, 1, 1, 1, CATGRID_4SIDES);
????_Label003 = new CATDlgLabel(this, Label003);
????_Label003 - SetGridConstraints(1, 0, 1, 1, CATGRID_4SIDES);
????_EditorOffset1 = new CATDlgEditor(this, EditorOffset1);
????_EditorOffset1 - SetGridConstraints(1, 1, 1, 1, CATGRID_4SIDES);
????_Label005 = new CATDlgLabel(this, Label005);
????_Label005 - SetGridConstraints(2, 0, 1, 1, CATGRID_4SIDES);
????_EditorOffset2 = new CATDlgEditor(this, EditorOffset2);
????_EditorOffset2 - SetGridConstraints(2, 1, 1, 1, CATGRID_4SIDES);
?
????//END CAA2 WIZARD WIDGET CONSTRUCTION SECTION
?
?
????//CAA2 WIZARD CALLBACK DECLARATION SECTION
?
????//END CAA2 WIZARD CALLBACK DECLARATION SECTION
?
} 2.? 添加获取编辑框控件的成员方法
为了方便命令类获取对话框编辑框控件,以获取或设置编辑框的内容,给对话框类PadParamInputDlg添加成员函数GetEditorControl:
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13 //获得对话框控件
CATDlgEditor* PadParamInputDlg::GetEditorControl(int id){
????switch(id){
????????case 1:
????????????return _EditorSketch;
????????case 2:
????????????return _EditorOffset1;
????????case 3:
????????????return _EditorOffset2;
????????default:
????????????return NULL;
????}
} 3. ?在命令类PadStateCmd添加成员变量
下面是命令类CAApadCreateStCmd的头文件:
在构造函数对相关成员进行初始化:
在析构函数添加相应资源释放的代码:
状态转换函数BuildGraph中实现了代理定义,状态定义和状态
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