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第十一课 画线说课稿 苏科版小学信息技术上册 《画线》说课稿 尊敬的各位领导、老师: 大家好,我是湖塘桥实验小学信息技术教师王敏慧,我说课的内容是: 江苏科学技术出版社发行的九年义务教育信息技术上册第十课《画 线》,本课内容在三年级进行教学。 下面我将从教材、教法和学法、媒体运用、教学程序、设计理念五个 方面进行说课: 一、 说教材 1、教材分析及教材的地位和作用 画线是画图软件的内容。是学生使用画图软件进行画图的第一步,是 在学会鼠标操作后进行的一次实践。通过学习,使学生掌握画线的几 种方法,并渗透计算机操作中的一个重要思想:先选中,再操作。本 节课的学习对于学生今后更好的利用画图程序,乃至其他画图软件进 行创作有重要的意义。 2 、教学目标分析 由以上教材的地位和作用以及学生已有的信息素养,我依据《信息技 术课程标准》确定本节课的教学目标是: (1)知识和技能:掌握掌握画线工具的使用方法,能运用直线、曲 线、铅笔工具作简单的图形;学会选择及改变线宽,明确“先选中, 后操作”的基本方法。 (2 )过程和方法:在研究性、协作性和自主性学习方式的环境下, 以任务驱动,通过学生自主探究、合作学习,在人-机-人的互动下, 培养学生的自主学习能力和收集、处理信息以及解决实际问题的能 力。 (3 )情感、态度和价值观:通过探索过程中的合作交流,让学生体 验团结协作的力量;通过自己的个性创作,体验成功的喜悦,增强自 己学习的信心;通过评价交流,学会欣赏美,进而创造美;通过计算 机展现出来的广阔空间,激发学生探求未知、认识新知的愿望,提高 学习现代信息技术课的积极性和主动性。 教学重点:三种画线工具的使用方法及自主探究的过程。 教学难点:曲线工具的使用方法及在自主探究过程中完成任务的方 法。 二、说教法和学法 信息技术的学科特点决定了在教学中必须“立足基本操作,渗透基础 知识”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到 难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、 传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和 合作学习的手段。 教学是“教”与“学”双向交流的活动,教和学在课堂上很少能完全 分割开独立出现。布鲁姆曾经说过:“未来的文盲不是不识字的人, 而是不会学习的人。”以这一教育思想为指导,根据教学内容和学生 的认知基础,本课以“任务驱动”教学法和发现教学法为主,把“自 学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标 任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度 地发挥学生的学习积极性。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移 法,并借用了艺术课的“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法, 以期达到教学效果的最优化。 三、说媒体运用 硬件准备:计算机教室。 软件准备:Windows 操作系统、TOP2000 。 素材准备:几幅范图。 四、 说教学程序 根据本课的内容和信息技术学科的特点,结合三年级学生的实际认知 能力,设计教学过程如下: 1、通过复习导入,创设情景,激发学生学习兴趣,提出任务。 爱迪生曾说过“兴趣可以创造出人间奇迹“,这是有心理学依据的。 对于学习来说,学生对学习内容产生兴趣,就能自觉地排除内外主客 观因素的干扰,集中注意力积极主动地投入学习,把学习当成愉快的 事。因此,上课一开始就先出示两幅连环画,第一幅:一座山,山顶 上飘扬着红旗,一只鸟飞过;第二幅:在第一幅画上多出一片乌云和 一片雨。让学生看图说话,并对学生的表述进行鼓励和表扬。接着问: 你们看,构成这些图的都是怎样的线?于是就引出了这节课的主题: 画线(直线、曲线、任意线)。这样的导入,学生兴趣之浓可想而知。 设计这个环节的目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,提 出明确的任务,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地 接受任务。 2 、通过学生自主探究学习,尝试发现新知,教师引导学生深入感知。 画图有很强的操作性,把尝试教学理论融会在任务教学中,发挥学生 的主体作用,调动学生的主动性和积极性,给他们充分的尝试机会, 让他们敢于大胆尝试,培养他们多想、多做的好的学习习惯。学生只 有独立自主地参与教学活动,从中体会、领悟知识的真谛,才能获得 真才实学,才能得到全面发展。因此,我并没有直接教给学生怎样去 画线,也没让学生先去画哪种线,而是说:如果老师不教你,你能找 出工具箱中哪个工具是用来画线的吗?你会用吗?试一试,看看哪个 小朋友特别聪明。这样一来,学生肯定很积极地去试,以证实自己的 聪明。 在学生试过

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