第2章 基本数据类型与输入输出知识.docVIP

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第2章 基本数据类型与输入输出 2·1字符集与关键字 组成C语言的字符(字符集)包括: 26个小写字母 a~z 26个大写字母 A~Z 10个数字 0~9 其它可以显示的字符 +-*/=,._:;?\”’~|!#%()[]{}^ 空白字符 空格、制表、换行、回车等等 在C源程序中,编译器识别的基本元素是“语言符号“,包括: 关键字 标识符 常量(文字常量) 运算符 标点字符 关键字是C编译器中具有特定意义的单词。 auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 2·2基本数据类型 整形 基本类型 字符型 单精度型 实型(浮点型) 枚举型 双精度型 数组类型 数据类型 构造类型 结构体类型 公用体型 指针类型 空类型 当声明一个对象(变量或常量)时,必须说明是什么数据类型(简称“类型“); 对象类型的描述确定了其内存所占空间大小,也确定了其表示范围; 对象类型的描述确定了其所能进行的操作; 在不同的计算机上,每个对象类型所占用的内存空间的长度不一定相同。 基本数据类型的分类 整数类型 符号 表现形式 数据长度 数值范围 带符号 int 32 -2147483648~2147483647 short 16 -32768~32767 long 32 -2147483648~2147483647 无符号 unsigned int 32 0~4294967295 unsigned short 16 0~65535 unsigned long 32 0~4294967295 实数类型 符号 表现形式 数据长度 数值范围 带符号 float 32 7位精度 double 64 15~16位精度 字符类型 符号 表现形式 数据长度 数值范围 带符号 char 8 -128~127 无符号 unsigned char 8 0_255 2·3变量 在程序运行过程中,其值可以改变的量称为变量。一个变量有一个名字,在内存中占据一定的存储空间。 2.3.1变量的命名 用来标识变量名、常量名、函数名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符(identifier)。 标识符的命名规则 必须以字母或者下划线开始; 名称的其余部分必须由字母、数字和下划线组成; 不能是C语言的关键字; C语言区分大小写; 不要太长,一般不超过31个字符; 不要与C语言中的库函数名和常量名相同。 例如: way_cool,RightOn,Bits32,iPtr,myCar //合法 case,52Select,A Lot,-VV //非法 sin,Case,string //不合适 2.3.2变量定义方式 变量就是一个存储对象,必须在声明之后才能使用; 声明变量即定义了变量,意味着给变量分配了内存空间; 声明可以在任何代码块顶端的开始{符号之后出现; 如果使用一条语句声明多个同一类型变量时,变量使用都号分割; 在同一语句里不能混合定义不同类型的变量。 2.3.3量赋值与初始化 用赋值运算符“=”给变量复制 int nCount; nCount = 0; /*赋初值*/ 在定义变量的同时赋值,称为初始化 int nCount = 0; 例如: 2.3.4 字符数据在内存中的存储形式及其使用方法 C语言使字符型数据和整数数据之间可以通用; 一个字符数据既可以以字符形式输出,也可以以整数形式输出; 可以对字符数据进行算术运算。 2·4常量 在程序运行中,其值不能被改变的量称为常量。 用文字代表一个常量,称为文字常量。如radius = diameter/2.0;2.0就是一个文字常量。 用一个标识符代表一个常量,称为符号常量,即标识符形式的常量。 2.4.1 常量定义 使用编译预定以指令#define #define常量名 文字常量 如 #define PI 3.1415926 area = PI * radius * radius; area = 3.1415926 * radius * radius; 使用const修饰词 在变量声明的开始使用const修饰语创建一个变量(符号变量)。 如 const double PI = 3

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