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显示卡简介
话说显卡:1.显卡是啥?很多人至今还不知道显卡是啥,不过玩游戏的朋友即使对显卡很陌生但也知道显卡的重要性了。显卡,顾名思义就是用来显示图像的东西(这是早期的说法,因为早期的显卡只能显示图像, 不会处理图像)英文叫video card。显示器上的图像就靠它了,所以说显卡是仅次于处理器的电脑部件,因为没有显卡就看不到图像。后来的1999年nvidia公司发布了世界上的第一块gpu(Graphic Processing Unit)宣告了图像处理器的出现,表示显卡会处理图像了,不用再借助于处理器了,于是乎现在的显卡就诞生了,游戏的画面就是显卡处理的。2显卡的构造主要是由:显卡gpu+显卡主板+显卡显存+显卡bios(这个是萨?我以后在主板篇解释)+显卡电源+显卡图像输出接口+显卡内部信号输入接口3.显卡的原理(gpu原理,因为它是显卡的核心)这里不懂计算机的也不感兴趣的就无视吧,其实我也说不清楚,这段copy的简单说GPU就是能够从硬件上支持TL(Transform and Lighting多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为TL是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。一个好的TL单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,TL的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件TL),由于CPU的任务繁多,除了TL之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使C。PU的工作频率超过1GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。显卡的历史(公司篇)世界上出现过许多的显卡公司,这里只介绍重要的。1.3dfx1994年,硅谷图形(Silicon Graphics)、数字设备公司(Digital Equipment Corporation)、MIPS计算机系统(MIPS Computer Systems)和Pellucid等公司联合成立了3dfx,并将其目标定位为以合理的价格提供世界上性能最高的3D游戏显卡。3dfx每一代屡获殊荣的产品都一次次突破了3D游戏的高度,突破了3D游戏的两项最重要的因素:画面质量和游戏的真实性、互动性,使游戏越来越真实有趣。 3dfx宣称:我们的任务是突破技术瓶颈,使3D图形更加真实,更加具有吸引力。我们的目标是推出新一代的图形技术,以创造更加可信、真实的虚拟现实。 3dfx公司曾是3D显卡和GPU制造领域的最初垄断者,在2000年后半期公司经历了PC史上最高调的转让。公司的办事处一直在加州的圣何塞(San Jose),直到它离开图形商业领域并将公司的知识财产和许多雇员卖给了曾经的对手NVIDIA。(倒闭了)2.atiATI(Array Technology Industry)是世界著名的显示芯片生产商,和nVIDIA齐名,中文名叫“冶天”。 在1985年至2006年之间是全球重要的显示芯片公司,总部设在加拿大安大略省万锦,直至被美国AMD公司收购后成为该公司的一部份。ATI在美洲、欧洲和亚洲等地曾拥有超过3,700名员工,营业额为22亿美元,是一家专门设计与销售适用于个人电脑的显示卡、图形处理器、芯片组、机顶盒、数字电视、电子游戏机和手提式设备等的无厂半导体公司。创始人是何国源,美籍华裔祖籍广州(给咱中国人长脸了!)后竞争不过nvidia,公司倒闭被amd(著名的处理器公司,我的电脑就是amd处理器)于2006年收购,后因ati在玩家心中的地位,amd一直没有放弃ati的商标,直到2010年11月才用新的amd的标识。ati从此在历史中消失了,埃。。。不过在广大的网友心中ati是一个不会忘掉的词汇。3.nvidianVIDIA(全称为nVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA亦会设计游戏 机内核,例如Xbox和PlayStation 3。nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。nVIDIA的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉。是一家无晶圆(Fabless)IC半导体设计公司。现任总裁为黄仁勋(美籍华人)也是广东人,这个更给中国人长脸,他现在仅39岁,是世界上40岁以内最有钱的人,世界第89位,240亿美元的资产。是目前世界上最大的显卡研发公司。我的显卡就是nvid
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