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  • 2017-05-17 发布于河南
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数学实验报告w

数学实验报告 实验序号: 日期: 2012 年 11 月 5 日 班级 应数一班 姓名 王亭亭 学号 1001114184 实验 名称 定积分的近似计算 问题背景描述: 利用牛顿——莱布尼茨公式虽然可以精确地计算定积分的值,但它仅适用于被积函数的原函数能用初等函数表达出来的情形。如果这点办不到或者不容易办到,这就有必要考虑近似计算的方法。在定积分的很多应用问题中,被积函数甚至没有解析表达式,可能只是一条实验记录曲线,或者是一组离散的采样值,这时只能应用近似方法去计算相应的定积分。 实验目的: 本实验将主要研究定积分的三种近似计算算法:矩形法、梯形法、抛物线法。对于定积分的近似计算,Matlab有专门函数可用。 实验原理与数学模型: 矩形法 根据定积分的定义: = 左点法:对等分区间x0=ax1 …xi=a+ 实验所用软件及版本: Matlab(7.0) 主要内容: 分别用梯形法与抛物线法,计算 ,将积分区间【0,1】作120等分, 并尝试直接使用函数trazp()、quad()进行计算求解,比较结果的差异。 试计算定积分 。(注意:可以运用trapz()、quad()或附录程序 求解吗?为什么?) 学习fuluBsum.m的程序设计方法,尝试用函数sum改写矩形法和抛物线法 的程序,避免for循环。 实验过程记录(含:基本步骤、主要程序清单及异常情况记录等): 实验结果报告与实验总结: 中运用hold on命令将两个图形组合到一起,运行结果正是题中所要求的三维图形。2.题程序经运行得到四个不同的墨西哥帽子在同一个窗口显示。6.中的程序运行后显示Enter n:,这是提示你输入n的值,因为输入不同的n值得到图像不同。 总结:通过本次试验,我学会利用函数的参数形式编译Matlab程序语言,并运行得到函数图形,接触到很多相关的函数命令并且在试验中初步掌握了Matlab绘制图形的基本步骤和方法。同时也体会到了其作图功能的强大。 教师评语:

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