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程序员面试宝典第1部分
答案为: A
NOTE1:求值顺序是自右至左;输出顺序还是从左至右.
“%d %d\n”, *ptr, *(++ptr) );换成printf(“%d %d\n”, *ptr, *(ptr++) );结果为C,虽然求值是从右向左的,但是表达式中的*ptr与*(ptr++)不是两个语句,所以ptr的值相同
(int)a 与 (int)a (int)a有什么区别
#includeiostreamusing namespace std;void main(){float a = 1.0f;cout boolalpha ( (int)a == (int)a ) endl; // 输出什么?float b = 0.0f;cout boolalpha ( (int)b == (int)b ) endl; // 输出什么?}NOTE1:
(int)a 把a强制转换成整形引用类型?不经过转换, 直接得到a在内存单元的值?经过转换了
(int)a 把a的地址强制转换成整型float类型在内存中存储的形式是 ,符号位 指数 尾数由754标准:阶码采用增码(该数补码的反符号),尾数采用原码所以1.0f 在内存中的形式为0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000符号位 指数 尾数所以输出的是 0x3f8000000 在内存中的的存储形式0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
NOTE1: 运算符的优先级,所以是先对a求反,然后再右移5位
NOTE2: 类型转换,a会先被提升到int型进行运算,最后取低8位
答案: C
通过位运算求X与Y的平均值
解析:(xy)+((x^y)1)是用来求x和y的平均数的,即(x+y)/2.(xy)+((x^y)1),把x和y里对应的每一位(指二进制位)都分成三类,每一类分别计算平均值,最后汇总。其中,一类是x,y对应位都是1,用xy计算其平均值;一类是x,y中对应位有且只有一位是1,用(x^y)1计算其平均值;还有一另是x,y中对应位均为0,无须计算。
下面分别说明一下前两种情况是怎样计算的:
x,y对应位均为1,相加后再除以2还是原来的数,如两加后除以2仍这是第一部分。第二部分,对应位有且只有一位为1,用“异或”运算提取出来,然后1(右移一位,相当于除以2),即到到第二部分的平均值。第三部分,对应位均为零,因为相加后再除以二还是0,所以不用计算。
三部分汇总之后就是(xy)+((x^y)1)
顺便解释一下前面说到可以避免溢出。假设x,y均为unsigned char型数据(0~255,占用一字节),显然,x,y的平均数也在0~255之间,但如果直接x+y可能会使结果大于255,这就产生溢出,虽然最终结果在255之内,但过程中需要额外处理溢出的那一位,在汇编中就需要考虑这种高位溢出的情况,如果(xy)+((x^y)1)计算则不会。”一个不能被改变的普通变量”,所以下面的语句是错误的
const buffersize=100;
char buf[buffersize];//错误,buffersize不是常量
C中const默认是外部链接的,所以可以有如下的语句
const buffersize; //C认为它是一个声明,定义及初始化在其他地方了
而在C++中如果要做同样的事情需要如下的语句
extern const buffersize; //C++默认const是内部链接的
C++中的const
void f() const如果想修改类中的非const变量,需要在该变量前加mutable(如mutable int i)
void f()与上面的函数重载
Sizeof问题之数据对齐
char q2[]=”a\n”;
sizeof(q2); //应该为3
struct { short a1; short a2; short a3; } A;
sizeof(A); //6 short为2
struct { long a1; short a2; } B;
sizeof(B); //8 long为4
class D{
public:
int a;
static int b;
D();
~D();
}
sizeof(D); //4 sizeof计算栈中分配的大小,静态变量是存放在全局数据区的
class E{
public:
double a;
float b;
int c;
char d;
E();
~E();
}
Sizeof(E); //24 怎么回事呢?????
NOTE:
结构体默认的字节对齐一般满足三个准则:
1) 结构体变量的首
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