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3理论基础我们发展本方案时
3.理论基础:我们发展本方案时,所应用的理论,整理如下:
(1).Intel创意思考工具融入阅读写作目的,在整合信息科技于教学与学习当中,藉由小组阅读与讨论,帮助学生发展高层次思考技巧,达成阅读、思考、图解与表达的教学目标。
(2).依据陈新转(2002)及Jacobs(1989)、Beane(1991)等学者的论著,领域课程(特别是统整课程)设计可分成五个步骤:『产生主题』、『选择主题』、『界定主题』、『发展课程内容』、『订定教学与评量计划』等几个程序,我们按上述步骤,设计阅读统整课程,详如下图:
(3).中央大学蔡忠村提出情境式教学游戏软件模式,利用游戏与教材结合,达到寓教于乐,以增加学生的学习时间及学习效果。(蔡忠村,1995)
(4).游戏关卡的设定,以盖聂(Gagne)的学习阶层论为依据,导引学生在教学系统内学习,使学生循序渐进、由浅而深的建构学习概念。
情境学习理念(沈吉育,1997) 学习阶层理论(郑昀杰,2004)
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