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第4章 图像基础修改
第三章 彩色数字图像基础 主要内容 颜色理论与人的色觉 颜色空间 数字图像的基本知识 计算机图形学基础知识 图像与图形的文件格式 动画与数字视频 §3.1 什么是数字图像 数字图像是指由被称作像素的小块区域组成的二维矩阵。将物理图像行列划分后,每个小块区域称为像素(pixel)。 每个像素包括两个属性:位置和亮度(或色彩)。 对灰度图像而言,每个像素的亮度用一个数值(即灰度值)来表示,通常数值范围在0到255之间,即可用一个字节来表示,0表示黑、255表示白,而其它表示灰度级别。 像素分割的两个问题 像素数目 灰度值的度量 物理图像及对应的数字图像 §3.1 什么是数字图像 灰度级 灰度图像(128x128)及其对应的数值矩阵(仅列出一部分(26x31)) §3.2 视觉系统对颜色的感知 图像是自然界中的客观景物通过某种系统 的映射,使人们产生的视觉感受。 人们在观察景物时,视觉的第一印象乃是 色彩的感觉。色彩在视觉艺术中具有十分重要 的美学价值。 颜色 颜色是视觉系统对可见光的感知结果。 1666年,英国科学家牛顿第一个揭示了光的色学性质和颜色的秘密。他用光的色散实验说明太阳光是各种颜色的混合光,发现光的颜色决定于光的波长。 1.光的色学性质 光波是一种具有一定频率范围的电磁波,其波 长覆盖范围很广,其中只有一小部分能够引起眼睛 的兴奋而被感觉,能够被眼睛感觉到的光波,其波 长大约在 380nm-780nm(l nm=10-9 m)之间, 称为可见光。 图2 光的波长与颜色的关系 图3 光的波长与颜色的关系 颜色的实质是对光的感觉。即光线、被观察对 象和观察者三者间作用的关系。 被观察对象的颜色是指该对象在光线的照射下, 所反射的各光谱成分作用于人眼的综合效果;对于透 射对象则是透过该物体的光谱综合作用的结果。 2. 物体的颜色 物体的颜色决定于它对光线的吸收和反 射的程度,实质上决定于物质的结构,不同 的物质结构对不同波长的光吸收能力不同。 物质对光的选择吸收,形成多彩颜色。同一 种物质,当其内部结构改变时,颜色也会改 变。原因主要是物质结构的改变,对光的选 择吸收也发生了改变。 3. 人的色觉特点 人眼视网膜对不同波长的光照,给大脑不同的感觉,这种感觉称为色觉。 人们就是凭自己的色觉来辨别物体的颜色。一般人的眼睛可分辨120多种颜色,如果在不同颜色的相互补充、相互衬托之下,有经验的人可分辨13000多种颜色。 人的视网膜通过神经元来感知大千世界的色彩,如每个神经元对红、绿、蓝颜色敏感程度不同,或者某一个对颜色不敏感的在光功率较低的条件下才能起作用。 在混合光作用下,三种色觉细胞都按自己的规律兴奋起来,产生三种视觉信号经视神经传到大脑,形成一个综合的色觉。 4.颜色描述与度量 国际照明委员会: (Commission International del ‘Eclairage ,CIE)利用人对颜色的感觉对描述颜色做了定义。 纯颜色通常用光的波长定义,称为光谱色。 使用不同波长的光进行组合时可以产生相同 的颜色感觉。 颜色是视觉系统对可见光的感知结果。 国际照明委员会:(Commission International del ‘Eclairage ,CIE)定义如下: 可见光:即人眼可以看到的光,波长在380nm~780nm 之间。频率在4.3×1014~7.5×1014HZ范围; 紫外光:波长大约在370~740nm(毫微米,10-9米)范 围内,频率高于7.5×1014HZ; 红外光:频率低于4.3×1014HZ。 我们看到的大多数光(可见光)不是一种波长的光。 可见光谱上色光由低频到高频依次为红、橙、黄、绿、青、兰、紫连续过渡,由这种连续变化的单色光波所组成的光谱叫做连续光谱,即色光。单一波长的光称为单色光。如黑色与白色都没有色彩,介于黑白中间灰色,也不具有色彩。通常我们看到的光是由单色光聚合而成的复合光。复合光的颜色取决于复合光中振幅最大的光的频率。光源颜色的纯度是光的频谱纯度的一种度量,单色光纯度最高,白光纯度最低。光的亮度是感受到的光的明亮度,与人最终看到的光的能量相关,即与光强弱有关。色彩,纯度和亮度是光源的三个要素。 (1)颜色的三个特性 色调(H):引起视觉的色光,由多种波长的光波混合而成。正常人眼可感受其最接近的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等纯光谱色中的一种,该属性称为色调也称为色彩。例如苹果是红色的,这“红色”便是一种色调,它与颜色明暗无关。红、橙、黄、绿、青、蓝、紫是色调的自然顺序,当混合相邻颜色时 可获这两种颜色间连续变化的色调。 亮度(B
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