两篇关于动画的论文.docVIP

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  • 2017-05-18 发布于河南
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两篇关于动画的论文

两篇关于动画的论文漫画书、动画片是80后90后童年的美好回忆动漫如今已不单单是孩子的最爱。 我的关于动画的记忆大部分是近年来热播的动画象《铁臂阿童木》、《天使之翼》、《机器猫》、《四驱兄弟》不难发现这些动画都是日本的动画。提及动漫就不得不提一下日本的动漫产业它占了世界动漫的一大部分。自从第一部漫画被拍成电影已经有数不清的漫画被拍成电视。日本漫画的画风非常丰富和漂亮很受读者的欢迎。而且故事的情节或紧凑、新颖贴近当下年轻人的心理需求和审美心态。目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本在欧洲这个比例更高达到八成以上。据三菱研究所的调查在日本本土有87的人喜欢漫画有84的人拥有与漫画人物形象相关的物品。目前日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元是日本的第三大产业。 日本动画已有九十多年的历史。 日本的动漫经历了六个阶段一、战前草创期二、战后探索期三、题材确定期四、突破期该时期由于人们追求视觉享受成为风潮因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果造成极佳的动感《风之谷》和《天空之城》。精细写实的背景《机动战士Z》和《机动战士ZZ》的强调反光明暗对比等皆对后来的动画贡献很大。由于题材已确定加上画技的突破使得佳作迭现。最轰动的是多年来收视率第一的《TOUCH》以及1982到1984年的《超时空要塞》1984年《风之谷》1985、1986年《机动战士Z GUN

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