flash第7章基础交互动画制作.pptVIP

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  • 2017-05-19 发布于北京
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第7章 基础交互式动画制作 教 学 要 求 与 内 容 7.1 ActionScript3.0简介 ActionScript 3.0 提供了可靠的编程模型,具备面向对象编程的基本知识的开发人员对此模型会感到似曾相识。ActionScript 3.0 中的一些主要功能包括: 一个新增的 ActionScript 虚拟机,称为 AVM2。 一个更为先进的编译器代码库 。 一个扩展并改进的应用程序编程接口 (API) 。 一种基于即将发布的 ECMAScript (ECMA-262) 第 4 版草案语言规范的核心语言 一个基于文档对象模型(DOM)第3级事件规范的事件模型。 7.2 ActionScript3.0编程基础 ActionScript3.0是面向对象的脚本语言,具有数据类型、变量和常数、函数、语句、操作符、条件和循环结构、对象等基本的编程概念。 7.2.1 ActionScript3.0数据本质及重要性 数据是一切编程语言的基石。在ActionScript中,我们非常熟悉的所有数值,比如MOvieClip的帧数、舞台的大小及视频流播放的状态,都是通过数据来描述的。我们给数据起了各种各样的名字,这些名字就是通常所说的变量(Variable),通过变量来调用数据。 7.2.1 ActionScript3.0数据本质及重要性 变量怎样与数据发生联系呢? “一切都是

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