第8章 Android的IO及数据存取.pptVIP

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第8章 Android的IO及数据存取

* * * * * * * P65 Android提供了自动朗读支持。自动朗读支持可以对指定文本内容进行朗读,从而发出声音;不仅如此,Android的自动朗读支持还允许把文本对应的音频录制成音频文件,方便以后播放。 * * 项目实例3:通过手势实现翻页效果 项目实例3:通过手势实现翻页效果 Android除了提供手势检测之外,还允许应用程序把用户手势(多个持续的触摸事件在屏幕上形成特定的形状)添加到指定文件中,以备以后使用—如果程序需要,当用户下次再次画出该手势时,系统可识别该手势。 GestureLibrary代表手势库 GestureLibrary手势库:加载手势库的方法 static GestureLibrary fromFile(String path) static GestureLibrary fromFile(File path) static GestureLibrary fromPrivate(Context context,String name):从指定应用程序的数据文件中加载手势库 static GestureLibrary fromRawResource(Context context,int resourceld):从指定应用程序中的资源文件加载手势库 GestureLibrary手势库:加载手势库的方法 void addGesture(String entryName,Gesture ge) SetString getGestureEntries():获取手势库中所有手势的名称 ArrayListGesture getGetures(String name):获取name名称对应的手势 ArrayListPredicaiton recognize(Getures ge):从当前手势库中识别与ge匹配的手势 void removeEntry(String entryName) void removeGesture(String name,Gesture ge) boolean save():当向手势库中添加或者删除手势后调用该方法保存手势库 项目实例演示: AddGesture 代码分析 GestureOverlayView:手势绘制组件,多笔或单笔设置 GestureOverlayView添加监听器: GestureLibrary提供recognize(Gesture ges)方法识别手势 项目实例演示 RecogniseGesture 8.1概述 8.2SharedPreference 8.3File 8.4SQLite 8.5手势(Gesture) 8.6自动朗读(TTS) 通过TextToSpeech完成,该类提供了如下构造器 TextToSpeech(Context context , TextToSpeech:OnInitListener listenser) OnInitListener listenser负责监听TextToSpeech的初始化结果 程序获得了TextToSpeech对象后,调用TextToSpeech的setLanguage(Locale loc)方法来设置TTS发声引擎使用的语言和国家选项) TextToSpeech常用方法介绍 speak(String text,int mode,HashMapSring,Stringparams) synthesizeToFile(String text , HashMapString,Stringparams,String filename) 上面两个方法都用于把text文字内容转化为音频,区别只是speak方法是播放转换的音频,而synthesizeToFile是把转换得到的音频保存成声音文件。 parames:指定声音转换时的参数: TextToSpeech.QUEUE_PUSH:当TTS调用speak时会中断当前实例正在运行的任务 TextToSpeech.QUEUE_ADD:TTS会把新的发音任务添加到当前发音任务队列之后 项目实例演示 Speech Sd卡上:Sound.wav * * * P3 程序是数据的输入、处理和输出的过程,不管是操作系统还是应用程序都不可避免要用到大量的数据。由于内存容量有限,且不能长期保存数据,因此一般把它们以文件的形式保存在磁盘等持久的存储介质中。操作系统一般是以文件的形式来保存数据的,而应用程序一般以数据库来保存数据。 在手机这种特殊设备里,也经常会存取一些数据,例如,音频文件、视频文件、图片文件和通讯录等数据。Android作为一种手机操作系统,提供了如下几种数据存取方式:P,F,S。另外在android中各个应用程序组件之间是相互

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