LOL英雄联盟对几个强势打野英雄的看法及介绍.docVIP

LOL英雄联盟对几个强势打野英雄的看法及介绍.doc

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LOL英雄联盟对几个强势打野英雄的看法及介绍

LOL英雄联盟对几个强势打野英雄的看法及介绍 1)瞎子 瞎子这个英雄,被动提供比较大的攻速加成和能量回复,这决定了一个瞎子尽量要在使用技能的间加上平A才能保证自己的能量足够,不然很多时候打到最后你的能量就不够你放技能了。在Q到人之后E后可以接上一个普攻,再用E的第二段,一般来说这个是足够的,当然在追杀的的时候,使用双E减速也不是不可接受的。除了插眼W之外,大概野怪的位置你也需要知道,关键时刻可以帮你逃脱追杀。瞎子开团并不一定需要插眼踢人,对于不是经常用瞎子的人来说这个操作是比较繁琐的,其实一个闪现踢人是所有人都可以完成的,而且失误率比较低。对了瞎子的R是一个AOE技能,能伤害到一条线上的人,有些时候可以通过踹前面的人来达到击杀的目的。瞎子的第二段W时,使用惩戒,大概在前期能够加大概30血左右,能加一些血说不定就在某些时候帮助你逃脱点燃击杀。 2)螳螂 螳螂最开始是在S2末期很火,之前版本是出魔切的,在经过几个版本的修改之后,经过几个版本的修改之后,被动和W的调整,Q的削弱,现在的螳螂大多都活跃在打野位置。 螳螂的Q技能对野怪伤害的削弱很多,但是依旧是一个伤害十分可观的技能所以主Q技能没有问题,第一次进化,技能的时候最好能进化R,削弱后的Q技能的伤害从8%削弱到了6%,算一个不算小的削弱,但与之相应大大增强了R技能,3次隐身,每次隐身持续2S,减伤50%,加速40%,算一个牛头大招的削弱版本加上一小半个幽灵疾步,基本可以用出3次Q技能,能抗能打,除了不能承受真实伤害,被控到死之外,实在是很优秀的技能了。 3)潘森 以前潘森打野没有这么火,由于现在蛋刀的改版,让很多以前打野很耗蓝的英雄有了一定的出场率,代表人物就是潘森啦,稳定的点控,不俗的伤害,无伤顶塔,到6跳下必拿人头这种套路真的是只能用无耻来形容了。 所以潘森第一个出蛋刀来续航,这是必须的,除非你中单不需要蓝BUFF,潘森是一个什么都比较搭的英雄,除了单挑能力可能不如螳螂和瞎子外,其他都有一战之力!但是潘森的突进不是很远,除了大招,所以尽量让线上先拼起来,就能很好的发挥被动的优势了,注意下你的W技能是可以刷新你的被动的,当你要被塔A死时候,W一下小兵就好了,完美越塔,追杀人的时候,也可以用W小兵,说不定就可以Q到对面了,潘森R下来的时候,不停的按W,潘森就不会落在地上,而是在空中直接W你选定的目标,当然了,注意不要W到小兵了,楼主已经数次手残W到小兵,让对面残血跑了. 4)VI VI是一个全面的打野,Q技能可以突进也可以逃生,W技能的百分比掉血都能打出不俗的伤害,E技能应该是可以重置普攻的,R技能的击飞和免疫控制效果有很大几率能够击杀对面,特别是配合刺客中单基本能在线上保证带走对面的AP,而且Q技能可以穿墙绕视野,强行开团,在前中后期都能有不错的表现。 VI我推荐的加点是主Q,当然只要Q的准!你的伤害是相当可观的,完全可以与瞎子,赵信等相媲美的。如果对面坦克装备起的比较快,可以副W,但是副E的清野效率可能要高一点。 能与VI很好配合的,刺客都可以,狐狸可以等到对面被R中在E基本是必中的,配合发条的大也很不错。 5)树精の育儿宝典 啊 树精这个打野,比较出名的就是北美的theoddoe, 首先定位一下,树精是一个控制能力强,有减伤有回血的坦克,当然他的E是二段伤害,相当可观,如果是上单出到时光和大面具,相信伤害还是能妥妥的!!!(别说我带坏小朋友。) W的强力点控,吸血鬼的血池也会被禁锢住,当然末日的W不会因为吸血鬼用W而断开啦,所以大家稍微注意下,Q技能带一个击退的效果,可以打断技能,基本combo是 W过去走一小步再把人给Q回来,开始可以叠3个E在红或者蓝BUFF可以很快的清掉BUFF,然后主Q副W,Q技能的CD比较短,清野效率一流,既然是一个坦克,在前期的伤害就不会很高,所以请注意对面来入侵的你BUFF,隔墙让你的小宝宝去探探路,就妥妥的了!无限火力的树精真TM是爸爸!!脸探草丛,5个儿子直接冲过来将你牢牢抱住!!然后!!然后就没有然后了。树精的被动技能,周围有人使用技能叠到5次后,下次普通攻击就会回血,所以我建议有条件,而且很喜欢树精这个英雄的话,插一些攻速符文,一场团战下来,至少能回2.3次血,能回相当可观的血量,个人认为这个被动差不多有巨魔被动那么变态,只是不适合打线上而已。 出装方式的话:我真不建议打野出日炎,打野坦克要护甲出蓝盾还有减速,要魔抗出女妖,还能抵挡一次伤害!要伤害,AP可以出大面具,AD可以出饮魔刀或者破甲弓,日炎上弹出就够了,用处确实不是很大。 团战思路:你的大招能减少很多伤害,给每一个队友加上一个盖伦W的BUFF!妥妥的!当然你的目标就是让尽量多的队友站在你的大里,然后你去拥抱对面的AD或者AP就好了!当然也不是无脑抱对面,你们后排的输出比对面

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