化身Avatar一个媒介研究的概念.docxVIP

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  • 2017-05-18 发布于重庆
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化身Avatar一个媒介研究的概念

化身Avatar:一个媒介研究的概念 概念综述 化身——“Avatar” 这个词源自两个梵文单词:“Ava”表示的是 “ 下来 ”或者“传承”,“terr”则表示的是“之下”或者“尘世”。在古印度,它表示上帝从天堂化身成凡人到人间,或者是具凡人形式的化身。用户化身(Avatar)本意是指在印度教中神(Vishnu)以人或兽的模样现身人世的化身。20 世纪90 年代广泛流行于西方的科幻小说Snow ?Crash用化身Avatar这个词来指代网络虚拟世界中虚拟的人。受其影响,对于计算机游戏和互连网上类似概念,大家都约定俗成地称其为化身。再后来,科学研究领域有了虚拟人的存在,研究者有时也用化身这个词来指代其中的虚拟人。 化身、虚拟人、数字人、智能体是一组有紧密联系又有各自特点的概念。其中虚拟人是广义的概念,涵盖各种计算机系统中虚拟的人,包括其外观几何特性、动作特性、行为和情感特性等。数字人特指通过真实人体切片数字化重构而成的虚拟人,通常用来模拟人的生理机能。 广义的化身等同于虚拟人;狭义的化身概念特指行为动作由用户控制的虚拟人。智能体特指由算法和人工智能技术控制的自主行动的虚拟人。虚拟人通常是真实感的三维模型,而化身还可能表现为图片、视频、卡通等形式。 在早期文本主导的互连网中,基于文本的身份识别方式,用户常采用个人ID号码作为代表用户自身身份的唯一方式,然而随着因特网技术环境的发展,用

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