第十四章刚体的平面运动.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第十四章 刚体的平面运动 14.1 刚体的平面运动方程 14.2平面运动的分解 14.3平面图形内各点速度分析 14.1 刚体的平面运动方程 设有平行于固定平面I(图14—1)作平面运动的刚体,以平行于平面I的另一平面Ⅱ截割这刚体,则所得的截面S将始终保持在平面Ⅱ内运动。 取定系Oxyz,令坐标平面0xy重合于平面Ⅱ(图14—1)。刚体内与截面S(平面图形)相垂直的任一直线A1A2在运动中保持平行于轴z且其上任一点的z坐标不变,即直线A1A2 作平面平动。因此,这直线的运动可用它与平面图形S的交点A的运动来代表,而整个刚体的运动则可用平面图形S的运动来代表。 由此可见,刚体的平面运动,可以简化为平面图形在其本身平面内的运动来研究(图14-2)。 14.1 刚体的平面运动方程 上式称为刚体平面运动方程,它描述了平面运动刚体作为整体的运动规律。从式(14—1)出发可以进一步写出图形上任一点的运动方程。 因为图形S内各点一般有不同的运动,所以方程(14—1)的前两式,以及这两式求导所得到的基点的速度、加速度都与基点的选择有关。 14.2平面运动的分解 用前一节所建立的运动方程(解析法)原则上已解决了图形S及其上点的绝对运动问题。但在工程实际中,用合成(分解)法研究平面运动更加方便、直观。 以基点O’为原点,设定(默认)一个平动动参考系Ox′y′。为简明,令轴z’、y’始终与定轴z、y分别平行(图14—4)。显然,动系Ox′y′的运动为平面平动,其运动规律由原点O’(基点)的运动方程(式(14—1)中的前二式)所代表。这样,图形S对定系的平面运动可分解为两个分运动: (1)随同基点(或动系)的平动,这是牵连运动; (2)相对于动系Ox′y′绕基点的转动,这是相对运动。 14.2平面运动的分解 如上所述,图形的平动部分可用基点的运动代表,其运动方程是式(14—1)的前两式。因而平动的轨迹、速度、加速度都与基点的选择有关。由图14—4,图形(相对)转动部分的运动方程应写为φ’=φ’(t)。但因动系作平动,恒有φ’= φ ,即相对运动的转角及其各阶导数分别与图形绝对运动的转角、各阶导数完全相同。又考虑到式(14—1)第三式的导数与基点、基线的选择无关,由此得到重要结论:在动系是随同基点平动的情况下,平面图形绕基点相对转动的角速度、角加速度的大小和转向都与基点、基直线的选择无关,都分别与图形的(绝对)角速度、(绝对)角加速度的的大小转向相同。今后在把图形的运动分解为平动和转动(基点法,见后)的讨论中,所涉及的角速度与角加速度的大小与转向,既不必区别是相对的还是绝对的,也不须指定是绕哪个基点的。 14.3平面图形内各点速度分析 一、平面图形内各点速度分析的基点法 应用复合运动的方法,把平面图形的运动分解成随同基点的平动和绕基点的转动后,就可以应用点的复合运动的概念和理论来分析平面图形上各点的速度和加速度。 设在平面图形上取点O作为基点(图14 - 5),已知基点的速度是v0,图形的角速度大小是ω(为了方便,本章中角速度和角加速度都只取绝对值)。求图形上任一点M的速度。 点M作复合运动,牵连运动是以基点O的速度v0进行的平动。因此点M的牵连速度等于 14.3平面图形内各点速度分析 相对运动是点M绕基点O的圆周运动。点M的这一相对速度改记为vMO,即写成 它简称为点M绕基点0转动的速度, vMO的大小等于 方向垂直于转动半径MO,指向与的转向ω一致。于是,由点的速度合成定理就可以求得点M的绝对速度 14.3平面图形内各点速度分析 即:平面图形上任一点的速度等于基点的速度与该点绕基点转动的速度的矢量和。这种求平面图形上任一点速度的方法称为基点法,又称为合成法。 这结果表示了速度投影定理:平面图形上任意两点的速度在这两点连线上投影彼此相等。其实这个定理也可以从刚体不变形的特性直接推出,因而它适用于刚体的任何运动。 14.3平面图形内各点速度分析 二、平面图形内各点速度分析的瞬心法 应用基点法求平面图形上任一点的速度时,如果选图形上瞬时速度等于零的一点作为基点,那么计算将能简化,因为这时图形上任一点的速度就等于绕基点转动的速度这一项了。问题是每

文档评论(0)

jdy261842 + 关注
实名认证
文档贡献者

分享好文档!

1亿VIP精品文档

相关文档