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专家系统的
农业专家系统Agriculture Expert System agenda 了解专家系统的起源、发展、分类 掌握专家系统的概念 了解专家系统的构成 了解专家系统的开发工具 掌握农业专家系统开发平台PAID4.0的使用 在实践环节中(实验)构建一个自己的专家系统 专家系统Expert System 第一节 基本概念 专家系统的起源-AI AI-Artificial Intelligence(人工智能) 研究目标:探讨智能的基本机理,研究如何利用各种自动机来模拟人的某些思维过程和智能行为。 AI 旨在使用机械、电子、光或者生物的器件制造一种装置或机械模仿人的智能,也称为机器智能。 现代人工智能学科产生于1956年。 图灵试验 图灵试验 计算机、被测试的人和主持试验人 计算机和被测试的人分别在两个不同的房间里。 测试过程由主持人提问,由计算机和被测试的人分别做出回答。观测者能通过电传打字机与机器和人联系(避免要求机器模拟人外貌和声音)。被测人在回答问题时尽可能表明他是一个“真正的”人,而计算机也将尽可能逼真的模仿人的思维方式和思维过程。如果试验主持人听取他们各自的答案后,分辨不清哪个是人回答的,哪个是机器回答的,则可以认为该计算机具有了智能。 人工智能的发展 1956年夏,在美国达特莫斯大学由麦卡锡、明斯基以及IBM的洛切斯特和贝尔实验室的香农等共同发起举办了为时2个月的夏季学术讨论班,讨论机器智能问题。 麦卡锡提议正式使用人工智能(Artificial Intelligence) 一门独立的建立在计算机科学、数学、神经生理学、心理学、语言学等多学科相互渗透下的研究方向被开创。麦卡锡被称为人工智能之父。 人工智能创始人 1956年取得了2项重大突破 逻辑程序LT(The Logic Theory Machine),模拟人用数理逻辑证明定理,被认为是人工智能研究的真正开端。 西洋跳棋程序,具有自学习、自组织、自适应的能力。1959年这个程序战胜了设计者本人,1962年击败了一个州冠军。 1957年通过心理学实验发现了人在解题时的思维过程的一般规律,特别是在解题过程中不断进行方法和目的的分析,修订解题计划。 1960年基于这些规律开发了通用问题求解程序GPS(General Problem Solver),能求解11种不同的问题。 1958年麦卡锡发明了表处理语言LISP。LISP可以方便地处理符号,很快成为人工智能程序设计的主要语言,至今仍被使用。 1958年的预言 在10年内计算机将成为世界象棋冠军 在10年内计算机将要发现和证明重要的数学定理 在10年内计算机将要成为能够谱写具有优秀作曲家水平的乐曲。 10年内大多数心理学理论将在计算机上形成 80年代将是全面实现人工智能的年代 2000年机器的智能将可以超过人。 AI走入低谷 下棋程序在当了州冠军后没有成为全国的冠军,世界冠军海尔门与它对弈四局仅和一局,原因是海尔门同时与几个人对弈。 自然语言翻译效果并不理想:The spirit is willing, but the flesh is weak.(心有余而力不足),翻译成俄语后在翻译回来变成了The wine is good but the meat is spoiled.(酒是好的,但肉变质了)。 人们的结论:2000万美元的投资为机器翻译立了一块墓碑 鲁滨逊1965年发明的消解法被认为是一项突破,但是证明两个连续函数之和还是连续函数,推理10万步还没有推出来 麦克卢斯(被称为神经网络之父),从神经生理学角度进行智能模拟,但是在当时设计一个少于1000个神经元的蚂蚁的神经系统也超出了当时的技术条件。 GPS只能解决简单的问题例如梵塔问题、猴子摘香蕉问题等简单问题,这对于人类毫无困难。 企业和公司的反应 IBM公司曾一度取消了本公司范围内的所有人工智能研究 英国政府采纳了一份指责“人工智能研究不是骗局,但至少使庸人自扰”的综合报告,所有研究几乎被一笔勾销。 对人类智能的理解 人类对外界事物识别和理解的感知能力,进行推理、联想和学习的思维能力,以及作出决策和采取行动的反应能力组成。 人之所以有这些智能,因为人有知识(经验),智能的核心 智能是指运用知识解决问题的能力。 前期失败的原因 专家系统 费根鲍姆1982年的定义:专家系统是一种智能的计算机程序,这种程序使用知识与推理过程,求解那些需要杰出人物的专门知识才能求解的高难度问题。 公认的定义: 它是一个智能程序系统; 它具有相关领域内大量的专家知识; 它能应用人工智能技术模拟人类专家求解问题的思维过程进行推理,解决相关领域内的困难问题,并且达到领域专家的水平。 专家系统 一种在相关领域中具有专家水平解题能力的智能程序系统,它能运用领域专家多年积累的经验与
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