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VB6Ch01课件

第一章 VB6 整合開發環境介紹 章節預覽(理論) 1.1 計算機概論與程式設計 1.2 BASIC 的發展與演進 1.3 Visual BASIC簡介 1.4 VB 的基本精神-物件與事件驅動 章節預覽(實作) 1.5 VB 的軟硬體需求 1.6 與滑鼠有關的術語 1.7 VB 整合開發環境簡介 1.8 VB 整合開發環境介紹 1.9 建立與操作表單上的控制項 1.10 程式碼編輯視窗 1.11 關閉 VB 整合開發環境 1.12 單一文件介面 (SDI) 開發環境簡介 1.13 停駐 (Docking) 1.1 計算機概論與程式設計 硬體 (Hardware) 電腦組成的5大單元 軟體 (Software) 資料 VS 程式 系統程式 VS 應用程式 程式語言(Programming Language) 機器語言、低階語言、高階語言 編譯式語言 vs. 直譯式語言【謬誤與探討】 硬體 (Hardware) 電腦組成的5大單元 軟體 (Software) 資料 v.s. 程式 0、1的二進位表示法 系統程式 v.s. 應用程式 系統程式: 較接近硬體底層的低階程式 例如:作業系統(Operating System)、編譯程式(Compiler)、組譯程式(Assembler)、連結程式(Linker)等。 應用程式: 架構在系統程式之上,依據某種特殊需求而開發出來的軟體 例如:Office、帳務系統、電腦遊戲等等。 系統程式 V.S. 應用程式關係圖 系統程式 V.S. 應用程式階層圖 程式語言 (Programming Language) 程式語言 (Programming Language) 機器語言 (Machine Language) 一連串的 0、1 二進位數字的組合,又稱為機器碼。 這些 0、1 的組合數字,可能代表某種資料, 也可能代表某個指令。 缺點:大多數的人無法了解或記憶 這一連串的 0、1 數字所代表的涵義。 程式語言 (Programming Language) 低階語言 (Low-level Language) 接近於機器語言的表示方法, 但卻使用人類比較容易記憶的單字形式來對應一連串的 0、1 組合。 優點: 速度快 (一一對應機器碼)。 缺點: 硬體依附性高(不同處理器使用不同的組合語言) 仍舊無法被絕大多數人接受(不夠接近自然語言) 組譯程式(Assembler) :又稱組譯器; 是一種用來將組合語言轉換為機器語言的一套程式。 程式語言 (Programming Language) 程式語言 (Programming Language) 高階語言 (High-level Language) 使用更接近人類思維的方式來設計程式,當程式設計完成之後,必須通過另外一些翻譯程式的翻譯後才能夠被電腦執行。 高階語言的運算子通常具有比較強大的功能,因此,單一行的高階語言指令可能被翻譯成許多的機器碼以便完成複雜的工作。 依據翻譯過程的不同成編譯式語言與直譯式語言兩種【謬誤與探討】。翻譯程式分別稱為編譯器(compiler)、直譯器(interpreter)。 程式語言 (Programming Language) 高階語言 (High-level Language) 優點: 撰寫容易。 具有可攜性(portable), 也就是較高的硬體獨立性 (machine independent)。 編譯式語言 v.s. 直譯式語言 編譯式語言 編譯器採用整批作業(batch)方式處理翻譯工作。當程式設計完畢並交由編譯器翻譯之後,編譯器會將翻譯結果存成一個目的檔(object file),而這個目的檔可經由連結其他目的檔及程式庫之後形成可執行檔(execute file),並且電腦可以直接執行可執行檔。 常見的編譯語言及編譯器【謬誤與探討】 Visual Basic、C、C++、Visual C++、BCB、Pascal、Delphi、Kylix等等。 不適合用於程式發展過程,但可藉由IDE的協助改善此缺點。 編譯式語言 v.s. 直譯式語言 編譯式語言 v.s. 直譯式語言 直譯式語言 翻譯程式時,不會產生目的檔或可執行檔。 翻譯程式時,直譯器逐行讀入、翻譯程式並送交由電腦執行。 每一次執行程式,必須啟動直譯器重新翻譯程式。 程式某處有錯誤時,前面沒有錯誤的程式仍會被執行,並且停留在錯誤的那一行程式 。 直譯器具有監督執行狀況的效果。 適合用於程式開發過程 。 常見的直譯語言【謬誤與探討】 早期的 Basic 語言以及現在常見的JavaScript、 VBScript、Python等。 編譯式語言 v.s. 直譯式語言 編譯式語言 v.s. 直

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