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数字美术教学有效性建构与实践.doc
数字美术教学有效性建构与实践
随着计算机技术发展和广泛应用,利用计算机进行绘画创作的数字美术在人们生活中被大量应用,已经形成了具有新时代特色的艺术形式。它结合了传统绘画艺术和现代科技的特点,使绘画艺术达到了一个新的高度。儿童数字美术创作是利用电脑软件完成的美术创作,借助于绘画软件更方便地进行美术语言的表达。对于儿童来说,数字美术活动是一种新奇、有趣的美术创作活动。
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数字美术进课堂遭遇的瓶颈
儿童天性好奇,对于新生事物总是充满向往。儿童第一次接触数字美术,使用计算机进行绘画创作活动时热情高涨,兴趣盎然。然而,随着对计算机绘画软件的使用,发现自己根本驾驭不了绘画软件,无法应用计算机软件快捷、方便地创作出自己的美术作品。“用鼠标画画,太难画了!还是铅笔好用”儿童开始对数字美术进行排斥。尽管教师已经非常细致地讲解了绘画软件的使用方法,儿童仅能简单的使用绘画软件中的工具绘制简单图形,作品缺乏整体性、灵动性和??造性,难以与传统绘画作品相媲美。
现状分析
输入设备对儿童创作数字美术的限制 往往在小学,计算机教室是为信息技术课所配备的。对于数字美术的专用输入设备――数位板,并没有专门的配备。作为主要绘画设备只能是用鼠标来操作,然而鼠标并不具备数位板模拟用笔在纸上画画的流畅度与力度大小。因为输入设备的限制,儿童只能运用鼠标,借助于绘画软件中的直线、曲线、矩形、椭圆等工具进行绘画创作。局限性与操作难度极大,从而极大地打击了他们对创作数字美术作品的兴趣。
教师教学中过于强调软件操作,轻视美术知识与技能 由于小学计算机教室,计算机操作程序标配是Windows XP系统。作为最基础、最广泛的绘画程序,数字美术教学中能提供最基本的绘画功能,非常适合刚刚接触数字美术的儿童。如果在教学中过于强调发挥画图程序中不同工具,并发挥各自特点的综合运用,则对于儿童来说过于困难。比如:用曲线工具画弯曲的线条,每个儿童都可以迅速地掌握。但是,将曲线工具与椭圆工具综合运用,再利用选取工具将画出的形体进行移动、复制、组合,则对于绝大多数儿童来说困难重重。教师在教学中没有提供行之有效的操作方法,绘画软件方便快捷的功能得不到发挥,对于儿童来说仅仅是换了一种时髦但不好用的绘画工具而已,这样对于培养儿童对数字美术的兴趣只能起到相反的作用。
建立有效性策略
数字美术创作从构思、起稿、绘制、修改到完成的过程,看起来和运用传统绘画工具创作没有太大的区别。在数字美术创作过程中体现这些强大功能,使儿童从中体验快乐,便能激发他们对数字美术的兴趣。
送个“魔术镜头”,激发儿童对数字美术浓厚的兴趣 为能够让儿童从伊始阶段便切身感受到计算机绘图程序的有趣功能,创作出自己喜爱的数字美术形象,对于培养儿童对数字美术的兴趣显得尤为重要。例如:数字美术《海底世界》一课中,通过信息技术教室的教师系统,向学生们演示一个小魔术:先利用画图程序中的曲线工具画两个三角形,用选取工具选取其中一个三角形移动组合成一条热带鱼的形象;再用椭圆工具将这条热带鱼框在其中,用颜料桶将椭圆形倒色成黑色,一个“魔术镜头”便绘制好了。在“画纸”旁边选取自己喜爱的颜色画不同颜色、形状的圆形并将其组合。用选取工具将热带鱼形状的“魔术镜头”移动到上面,再选择“白纸”的颜色用颜料桶倒色,奇迹发生了――一条色彩艳丽、图案丰富的热带鱼便出现了!他们被计算机画图程序神奇的功能吸引了,通过教师系统的文件分发功能将制作好的热带鱼“魔术镜头”送给大家,并请他们进行尝试,这就引发了他们对数字美术的兴趣。
应用网络,使儿童体验创作数字美术的快乐 计算机绘画软件可以使画面形象方便的分割与组合,并且可以随意的改变大小。这种特点是传统纸面绘画所不具备的绘画方式,正是数字美术具有这样的特点,使数字美术创作具有预览的功能,这对培养儿童在营造画面中层次感、构图、色彩的搭配有着方便有效的教学效果。通过教师的引导,他们可以利用计算机绘画程序中“撤销、移动、色彩填充”的功能,不断地尝试自己画面前后遮挡的层次、构图、色彩的搭配,直到直观地找到自己满意的效果。这是在传统纸面绘画中需要大量的经验积累才能达到的。其次,利用计算机网络传播的优势,使一些需要投入较多时间与精力的绘画创作可以分成不同的小作业、小尝试,形成具有主题色彩的资源库,通过网络再汇总,组合成一幅作品。在活动中,同学之间既有通力的合作――完成自己单个的造型元素,又在最后的主题创作中利用资源独立完成最后的创作,使每个孩子在活动中的合作性与独立性结合在一起,避免了在传统美术课小组合作中部分能力强的儿童是主角的位置,而其他孩子是配角的现象。
信息技术的飞速发展,对基础教育改革产生着深刻的影响,数字美术虽然是如今“高大上”的美术教学形式,但未必需要
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