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多边形网格
计算机图图形学学
唐慧唐慧
影像科学与技术实验室影像科学与技术实验室
东南大学计算机学院
coriinna@@seu.eddu.cn
多边形网格
2
基本内容基本内容
介绍建立多边介绍建立多边形模型的数据结构模型的数据结构
顶点列表
边列表
OpenGL 顶点数组
3
多多边形网格
由彼此相接的多边形构成的网格由彼此相接的多边形构成的网格
图形学表示一大类实体模型的标准方法
容易表示
性质简单
容易绘制容易绘制
还有其他的模型表示方法
多边形网格是多边形网格是OOpenGLGL接受其它表示的中转站接受其它表示的中转站
4
网格表示
考虑考虑网格格 e2 v5
v6 e e3
ee 9
88 vv8 vv4
e1 e11
e10
v e
v ee77 77 44
1 e
e6 v2 12e5 v3
88个节点个节点,1212条边条边
5 个内部多边形
6 条公共边
每个顶点局部坐标v = (x y z )
i i i i
5
简单重建建
通过顶点的位置定义每个多边形通过顶点的位置定义每个多边形
OpenGL 代码
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(x1, y1, z1);
glVertex3f(x6glVertex3f(x6, y6y6, z6);z6);
glVertex3f(x7, y7, z7);
gglEnd();();
无效且无结构
考虑将顶点移到新位置考虑将顶点移到新位置
6
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