多边形网格.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
多边形网格

计算机图图形学学 唐慧唐慧 影像科学与技术实验室影像科学与技术实验室 东南大学计算机学院 coriinna@@seu.eddu.cn 多边形网格 2 基本内容基本内容 介绍建立多边介绍建立多边形模型的数据结构模型的数据结构 顶点列表 边列表 OpenGL 顶点数组 3 多多边形网格 由彼此相接的多边形构成的网格由彼此相接的多边形构成的网格 图形学表示一大类实体模型的标准方法 容易表示 性质简单 容易绘制容易绘制 还有其他的模型表示方法 多边形网格是多边形网格是OOpenGLGL接受其它表示的中转站接受其它表示的中转站 4 网格表示 考虑考虑网格格 e2 v5 v6 e e3 ee 9 88 vv8 vv4 e1 e11 e10 v e v ee77 77 44 1 e e6 v2 12e5 v3 88个节点个节点,1212条边条边 5 个内部多边形 6 条公共边 每个顶点局部坐标v = (x y z ) i i i i 5 简单重建建 通过顶点的位置定义每个多边形通过顶点的位置定义每个多边形 OpenGL 代码 glBegin(GL_POLYGON); glVertex3f(x1, y1, z1); glVertex3f(x6glVertex3f(x6, y6y6, z6);z6); glVertex3f(x7, y7, z7); gglEnd();(); 无效且无结构 考虑将顶点移到新位置考虑将顶点移到新位置 6

文档评论(0)

ranfand + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档