C语言程序设计课程教学大纲22.docVIP

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第1章 C语言导论 为什么称之为C语言?这通常是C程序设计语言初学者最先提出的问题之一。答案为C语言是从B语言演变而来!但B语言不是从A语言演变而来,而是从BCPL(Basic Combined Programming Language)语言演变而来。BCPL是由Martin Richards 在1967年设计出来的,是一种无数据类型的语言,它直接处理机器系统的字和地址。在BCPL的启发下,Ken Thompson在1970年开发了无数据类型的程序设计语言B,B语言和汇编语言被用来开发UNIX操作系统的第一个版本。1972年,Dennis Ritchie设计出了C语言,该语言既吸收了BCPL和B语言的许多思想,又具备数据有类型的特色(整型、浮点型等)。 直到1989年,C语言的定义还是沿用了Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie在The C Programming Language(Englewood Cliffs,NJ:Prentice-Hall,1978)一书中的描述,我们称C语言的这个版本为传统C语言。由于该语言的发展和扩充、最初定义中有一些不明确之处以及出于其他方面的考虑,1983年,美国国家标准化协会(ANSI)组织一个委员会“提供明确的和与机器无关的C语言的定义”,并于1989年通过了所制定的标准。本书介绍的C语言基于ANSI C标准,此后简称为标准C语言。 本章将举例介绍一些基本的语言概念:C语言程序的结构、标识符、while和do while循环、条件语句(if-else)、输入、输出和文件,在以后的章节中会就这些主题展开详细描述。 1.1 第一个C语言程序 下列程序打印输出的信息如下: ANSI -- A kinder and gentler C! /* 该程序打印输出如下信息: ANSI -- A kinder and gentler C! */ #include stdio.h main() { printf( ANSI -- A kinder and gentler C!\n ); } 在C语言中,符号/*标记注释行的开始,符号*/标记注释行的结束,编译器忽略注释行。 如下行是一条预处理指令(preprocessor directive): #include stdio.h 它表示在把程序实际翻译成机器代码之前还需要做某个预处理动作(预处理器在编译之前执行预处理指令,将在4.6节详细介绍预处理器)。预处理指令总是以井号(#)开头。这里的#include 预处理指令使得预处理器把名为stdio.h的文件内容准确地插入到#include行出现的地方,这样的文件称为头文件(header file)-- A kinder and gentler c!\n ); C语言中的单条语句,如: printf( ANSI -- A kinder and gentler C!\n); 是以分号“;”结束的。 除了特殊的字符如反斜杠“\”之外,函数printf简单地复制两个双引号里面的字符到视频显示器上。因此如下语句: printf(ANSI -- A kinder and gentler C!\n); 在屏幕上打印输出: ANSI -- A kinder and gentler C! 反斜杠“\”作为特殊的转义字符。字符组合\n的意思是换行,并使下一个输出从下一行的行首开始,这里下一个输出是系统提示符。 像大部分现代高级语言编译器一样,C语言编译器不需要程序的语句以任何特定的格式出现。本书格式化编写的程序,尤其是采用缩排的形式,目的是便于阅读。 附录F描述如何在Borland C++和Windows下的Microsoft Visual C++中编译、连接和运行C语言程序。附录E讨论UNIX C编译器。 练习 1.在你的系统上编译运行本节的程序。 2.修改并运行本节的程序。尝试删除程序的某部分,例如省略如下行: #include stdio.h 再如,省略一个大括号,省略一个双引号。若有错误的话,说明是什么错误,并解释这些错误。 1.2 应用举例:长度转换 ◇问题 从键盘读入以码(yd)为单位的长度,把该长度转化成对应的英尺(ft)和英寸(in),并将转换后的长度输出到屏幕上。假设输入的长度是非负整数(如:0,1,2,…中的一个),程序以输入负数结束(如:-1,-2,…中的一个)。这些单位之间的换算关系如下: 1 yd = 3 ft 1 yd = 36 in ◇输入/输出举例 输入部分用斜体字标出,输出部分用黑体字标出,如下所示: Enter next length 2 2 yd = 6 ft 72 in Enter next leng

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