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基本概念:
(一)像素:
1. 在Photoshop中,像素的形状只有可能是:
A、圆形点
B、正方形
C、矩形
2. 在Photoshop中,最小的单位是:
A、1毫米
B、1像素
C、1微米
D、1派卡
(二)分辨率:
1.图像分辨率的单位是:
A、dpi
B、ppi
C、lpi
D、pixel
说明:
1. dpi:输出分辨率(在每英寸上中所表达的“打印点数”)
2. lpi:网屏分辨率(每英寸上等距离排列多少条网线)
3. pixel:像素
2.像素图的图像分辨率是指:
A、单位长度上的锚点数量
B、单位长度上的网点数量
C、单位长度上的路径数量
D、单位长度上的像素数量
3.在Photoshop中,下列哪些不是表示分辨率的单位:
A、像素/英寸
B、像素/派卡
C、像素/厘米
D、像素/毫米
(三)位图和矢量图:
1. 关于像素图与矢量图的说法中错误的是
A、像素是组成图像的最基本单元,所以像素多的图像质量要比像素少的图像质量要好
B、路径、锚点、方向点和方向线是组成矢量图的最基本的单元,每个矢量图里都有这些元素
C、当利用“图像大小”命令把一个文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的时候,如果分辨率不变,那么图像像素的点的面积就会跟着变大
D、当利用“图像大小”命令把一个文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的时候,如果分辨率不变,那么图像像素的点的数量就会跟着变多
说明:
像素点的数量=分辨率*图像大小
矢量图的基本组成单元是锚点和路径。
2. 在用Photoshop打开矢量文件过程中,下在哪些说法是错误的:
A、Photoshop不可以打开矢量文件
B、Photoshop可以打开矢量文件,在打开之前可以需要设定图像的大小以及图像的分辩率
C、用Photoshop打开矢量文件后文件依然具有矢量特性,在Photoshop中可以继续编辑这些矢量图
D、用Photoshop中置入入矢量文件后文件已转成像素图,将保持原有的色彩模式
说明:
文件/置入
3. 当给一个制作标志的时候,大多存成矢量图,这是因为:
A、矢量图颜色多,做出来的标志漂亮
B、矢量图不论放大或是缩小它的边缘都是平滑的,而且效果一样清晰
C、矢量图的分辨率高,图像质量好
D、矢量文件的兼容性好,可以在多个平台间使用,并且大多数软件都可以对它进行编辑
4. 下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪些是不正确的?
A、Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
B、矢量图和像素图之间可以任意转化
C、像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
D、矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
(四)颜色模式:
1. 下列关于RGB颜色模式描述正确的是
A、相同尺寸的文件,RGB模式的要比CMYK模式的文件小
B、RGB是一种常用的颜色模式,无论是印刷还是制作网页,都可以用RGB模式
C、在Photoshop中,RGB模式包含的颜色信息最多,多达1670万个
D、尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异
2. 向A图像中“粘贴”另一幅B图像,会在A中为B建立一个新图层,那么A、B这两个图像的颜色模式可能是:
A、A为RGB模式,B为CYMK模式
B、A为灰度模式,B为RGB模式
C、A为索引模式,B为RGB模式
D、A为CYMK模式,B为索引模式
3.下列那种色彩模式可以直接转化为位图模式?
A、RGB模式
B、CMYK模式
C、双色调模式
D、灰度模式
4. 当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式用来作为转换的中间过渡模式?
A、Lab模式
B、灰度模式
C、多通道模式
D、索引颜色模式
5. 在Photoshop中,下列哪种色彩模式可以直接转化为其他任何一种模式(限于“图像模式”子菜单中所列出的模式)?
A、RGB模式
B、CMYK模式
C、双色调模式
D、灰度模式
6. 在Photoshop中,下列那种色彩模式可以直接转化为双色调模式?
A、RGB模式
B、CMYK模式
C、Lab模式
D、灰度模式
7. 制作双色图之前,必须先将图像转为哪种模式:
A、CMYK颜色
B、多通道
C、灰度
D、索引颜色
8. 图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式?
A、RGB模式
B、灰度模式
C、多通道模式
D、索引颜色模式
9. 下列关于不同色彩模式转换的描述,哪些是正确的?
A、RGB模式在转化为CMYK模式之后,才可以进行分色输出
B、在处理图像的过程中,RGB模式和CMYK模式之间可多次转换,对图像的色彩信息没有任何影响
C、通常情况下,会将RGB模式转换为La
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