数字艺术二维动画FlashCS303.pptVIP

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  • 2017-05-21 发布于广东
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数字艺术二维动画FlashCS303

计算机二维动画教程 普通高等院校数字艺术类规划教材 第3章 图形绘制 【教学目标】 掌握绘图基础知识 掌握矢量图形和位图图像 掌握【工具】面板基本绘图工具的使用技巧 掌握文本的输入与编辑技巧 3.1图形工具面板 选择工具 线条工具 钢笔工具 铅笔工具 墨水瓶工具 滴管工具 部分选取工具 对象绘制 套索工具 文本工具 矩形工具 刷子工具 颜料桶工具 橡皮擦工具 手形工具 缩放工具 笔触颜色 填充色 贴紧至对象 任意变形工具 3.2 创建基本图形 在Flash CS3中绘制图形一般包括规则图形和不规则图形的绘制,规则图形的绘制是绘制工作的基础,主要是利用工具栏中各种工具的基本绘制功能和参数调整,直接创建丰富的图形效果。 3.3.1 铅笔图形 3.2 创建基本图形 【例2-1】签名设计 3.2 创建基本图形 3.2.2 线条图形 3.2 创建基本图形 【例2-2】立体透视图 3.2 创建基本图形 【例2-3】设置线条属性 3.2 创建基本图形 3.2.3 椭圆和圆形 椭圆工具分为对象绘制模式和图元绘制模式两种。对象绘制模式是非参数化绘制方式,该模式对应椭圆工具 。 3.2 创建基本图形 【例2-4】停车指示牌 3.2 创建基本图形 【例2-5】彩色联通管 3.2 创建基本图形 3.2.4 矩形与圆角 矩形工具分为对象绘制模式和图元绘制模式两种。对象绘制模式是非参数化绘

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