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计算机仿真与数学建模7月31日

计算机仿真与数学建模 计算机仿真基本概念 计算机仿真建模的基本方法 计算机仿真的蒙特卡洛法 计算机仿真基本概念 1.1 系统及其分类 1.2 系统模型的概念及其分类 1.3 计算机仿真的基本概念 1.4 计算机仿真的基本步骤与原则 1.5 计算机仿真技术发展概要 1.6 计算机仿真的应用(含人机所项目介绍) 1.1 系统及其分类 系统:客观世界中相互作用的实体所构成的具有特定功能的整体。 (指完成某些预定任务或目标的相互联系又相互作用的对象的集合) ·实体(Entity):组成系统的具体对象。分为两类: (1) 永久性或固定的实体:如服务系统内的服务员(或台); (2) 临时性或流动的实体:又叫动态实体(Transaction),它是激活系统的实体。如接受服务的顾客。 ·属性(Attributes):实体所具有的特性,如表1所示。 1.1 系统及其分类(续) 活动(Activity):占用一定时间和资源的并导致系统状态发生改变的一种过程或行为。比如,顾客接受服务,一道工序等。 定义系统时,还要确定系统边界。 边界确定了系统的范围,取决于系统研究的目的。 环境:边界之外,对系统有影响的外界因素。 系统的输入:边界以外的环境对系统的作用。 系统的输出:系统对边界以外的环境的作用。 系统的分类 按系统的物理特征(构造方式)分: 1)工程系统(人造系统) 2

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