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停车场管理系统代码(c)
#include iostream
#include string
using namespace std;
const int MAX_STOP=4; //定义停车场最大停车数
const int MAX_PLATE=10; //定义车牌号最大长度
//数据结构定义
//定义存储汽车信息的结构体
typedef struct
{
char license_plate[MAX_PLATE];//汽车牌照号码,定义为一个字符指针类型
char state; //汽车当前状态,字符p表示停放在停车位上,字符s表示停放在便道上,每辆车的初始状态用字符i来进行表示
}CAR;
//定义模拟停车场的栈结构
typedef struct
{
CAR STOP[MAX_STOP]; //汽车信息的存储空间
int top; //用来指示栈顶位置的静态指针
}SeqStack;
//定义模拟便道的队列结构
typedef struct node
{
CAR WAIT; //汽车信息的存储空问
struct node *next; //用来指示队列位置的动态指针
}QNode; //链队列节点的类型
//定义链队列的收尾指针
typedef struct
{
QNode *front,*rear;
}LQueue; //将头尾指针封装在一起的链队
//函数声明
int Empty_LQueue(LQueue *q); //判队空
int LeaveCheck(SeqStack parking,char *license_plate); //检查离开的车是否在停车场中
int QueueLength(LQueue *q); //判队长度
int Out_LQueue(LQueue *sidewalk,char *license_plate); //出队操作
int StackEmpty(SeqStack parking); //判断栈是否为空
int StackFull(SeqStack parking); //判断栈是否为满
int StackPop(SeqStack parking); //出栈操作
int StackTop(SeqStack parking, char *license_plate); //取栈项元素
void Car_come(SeqStack parking,LQueue *sidewalk); //有车到来时的操作
void Car_leave(SeqStack parking,LQueue *sidewalk); //有车离开的操作
void Display(SeqStack parking); //显示停车场内的所有信息调试时用
void InitStack(SeqStack parking); //初始化栈
void InitList(LQueue *sidewalk); //初始化队列
void In_LQueue(LQueue *sidewalk, char *license_plate); //进队操作
void Input_Check(char *license_plate); ////检验输入的车牌是否合法
void StackPush(SeqStack parking,char *license_plate); //进栈操作
void main()
{
//定义变量
SeqStack parking;
LQueue *sidewalk= NULL;
char *choice= new char;
int flag=1; //定义一个变量判断是否退出
//初始化一个为空的停乍场
InitStack(parking);
//初始化一个为空的便道
InitList(sidewalk);
//运行界面及功能选择
while(flag)
{
cout 停车场模拟管理系统 endl;
cout**************************************************endl;
cout\t有车到来时请按[C]键endlendl;
cout\t有车要走时请按[l]键endlendl;
cout\t查看停车场请按[D]键endlendl;
cout\t要退出系统请按[Q]键endlendl;
cout**************************************************endl;
cout请选择操
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