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因特网的工程思想和网络协议组织形式 传输层的服务 复用/分用 无连接的传输: UDP 传输控制协议:TCP 路由器和IP地址 NAT技术应用 路由器的应用 网络层有关的协议功能 IP寻址 局域网(LAN)和拨号用户需要通过路由器接入因特网 因特网的通信子网由各种路由器互连而成 路由器是上网的“必由之路” 路由器的两个关键功能: 运行路由算法/协议 交换分组于输入链路到输出链路之间 在通信主机之间传输分组 网络层协议必须在每一台主机和路由器上实现 两项重要功能: 路径决策: 为分组在收发双方之间确定路径, 路由选择算法 交换: 在路由器的输入、输出端口传递分组 network data link physical network data link physical network data link physical network data link physical network data link physical network data link physical network data link physical network data link physical application transport network data link physical application transport network data link physical 在网络层没有联接建立过程 路由器: 没有端对端的连接状态 在网络层不存在“连接”的概念 一般分组使用信宿主机的ID进行路由选择 同样收发双方的不同分组可能经由的路径可能不同 路由器对分组的调度策略是“先来后到”(FIFO) application transport network data link physical application transport network data link physical 1. Send data 2. Receive data 因特网 数据交换在计算机之间进行 “弹性”服务,没有严格的实时性要求 “聪明”的端系统 (计算机) 可进行自适应,执行控制, 出错恢复 网络内部比较简单, “边缘上”比较复杂 利用了许多链路类型 各具有不同的特性 统一服务标准十分困难 ATM 电话网络演化而来 人们的交流: 严格要求实时性, 和可靠 需要服务承诺 “傻瓜式”的端系统 电话机 复杂性在网络内部 主机, 路由器的网络层功能: routing table Routing protocols path selection IP protocol addressing conventions datagram format packet handling conventions ICMP protocol error reporting router “signaling” Transport layer: TCP, UDP Link layer physical layer Network layer IGMP multicasting 路由选择算法抽象: 图中的结点是路由器 图中的线条为物理链路 链路成本: 延迟, ¥费用, 或拥塞的程度 目标: 在收发双方的通信过程中为分组(所经由的一系列路由器中)确定一条“好” 的路径 路由选择协议 A E D C B F 2 2 1 3 1 1 2 5 3 5 “好” 路: 一般为费用最低的路径 也可以另行定义 全局或分散的信息? 全局: 所有路由器都有完整的拓扑逻辑,链路成本信息 “链路状态” 算法 分散: 路由器只了解物理上邻接的路由器,了解到达这些路由器的链路成本 通过迭代计算处理,可与相邻路由器交换信息 “距离向量” 算法 静态或动态的? 静态: 路由变化较少的情况 动态: 路由变化较快的情况 定期更新 为了响应链路成本的变化 IP 地址: 32-bit 用来定义主机,路由器的接口 接口: 连接主机,路由器之间的物理链路 路由器一般有多个接口 主机也可能有多个网络接口 IP 地址只和接口有关, 而与主机,路由器却没有太多关联 7 =0000000100000001 223 1 1 1 IP 地址: 网络部分 (高序位) 主机部分 (低序位) 网络是什么 ? (从 IP 地址的视角) IP地址中网络部分相同的设备接口 不经过路由器就可以物理上相互通达的设备 7 由3个 IP网络组成的网络 (对于以223开头的 IP地址,前24位为网络地址 ) LAN 为讨论 “网络”的说法, 重新审视 IP地址: 0 network host 10 network ho
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