2016版闽教版小学信息技术六年级下册教案2017-2.doc

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2016版闽教版小学信息技术六年级下册教案2017-2

第1课 Scratch程序设计语言cratch软件。cratch软件窗口的主要组成部分及其功能。指令的参数。cratch脚本的常用方法。 会用移动指令和外观模块中的几条指令编写的脚本。 了解Scratch软件窗口的主要组成部分及其功能。 cratch脚本的方法。cratch脚本的方法。不同的cratch案例并演示。刚才生动的作品都出自小学生之,看一看教材,猜一猜它们是用什么软件设计的?:cratch程序设计语言是美国麻省理工学院媒体实验室开发的一种图形化少儿趣味编程软件。它根据我们输入的指令或编写的脚本,执行我们赋予它的任务。可用于,解决的数学问题,还可以用于创作互动数学故事游戏、等。cratch程序设计语言 二、认识Scratch软件窗口打开cratch软件,观察教材第的图了解软件窗口组成。通过菜单设置软件的使用语言为简体中文。帮助菜单的主要用法。 学生尝试通过帮助菜单进行学习。 :帮助菜单的三个选项卡分别是ow to和Blocks.阅读教材第内容,打开cratch文件并尝试使用工具按钮改变角色,用控制按钮播放动画。学生结合操作认识舞台、指令区、编辑区及角色列表。cratch编程 1、演示指令的拖动、修改、组合操作。阅读教材第的内容,并尝试操作,通过操作理解指令功能。几位学生上台演示并介绍学习收货。 (1)指令的选择与拖动: 的修改包含键盘输入修改和通过指令中的下拉箭头选择修

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