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图层的应用 目录 图层的控制 透明与遮罩 实例 图层的控制 创建图层 文本图层 固态层、摄像机或灯光 调节层,可以调整其下的所有图层 现存图层的复制品 分裂图层 虚拟对象 图层的控制 摄像机 摄像机经常用来创造空间场景、观看合成空间,摄像机工具不仅可以模拟真实摄像机的光学特性,更能超越真实摄像机在三脚架、重力等条件的限制,在空间上任意移动。 图层的控制 摄像机 Name:为摄像机命名 Preset:摄像机预置,在这个下拉菜单里提供了9种常见的摄像机镜头,包括标准的35mm镜头、15mm广角镜头、200mm长焦镜头、以及自定义镜头等。35mm标准镜头的视角类似于人眼。15mm广角镜头有极大的视野范围,类似于鹰眼观察空间,由于视野范围极大看到的空间很广阔,但是会产生空间透视变形。200mm长镜头可以将远处的对象拉近,视野范围也随之减少,只能观察到较小的空间,但是几乎没有变形的情况出现。 图层的控制 摄像机 Units:通过此下拉框选择参数单位,包括:pixel(像素)、inches(英寸)、millineters(毫米)三个选项。 Measure Film Size:可改变Film Size(胶片尺寸)的基准方向,包括:Horizontally(水平)方向、Vertically(垂直)方向和Diagonally(对角线)方向三个选项。 Zoom:Zoom的值越大,通过摄像机显示的图层大小就越大,视野范围也越小。 Angle of View:视角位置。角度越大,视野越宽,角度越小,视角越窄。 图层的控制 摄像机 Film Size:胶片尺寸。指的是通过镜头看到的图像实际的大小,值越大,视野越大,值越小,视野越小。 Focal Length:焦距设置,指胶片与镜头距离,焦距短产生广角效果,焦距长,产生长焦效果。 Enable Depth of Field:是否启用景深功能,配合Focus Distance(焦点距离)、Aperture(光圈)、F-Stop(快门速度)和Blur Level(模糊程度)参数来使用。 Focus Distance:焦点距离,确定从摄像机开始,到图像最清晰位置的距离。 图层的控制 摄像机 Aperture:光圈大小,在AE里,光圈与曝光没关系,仅影响景深,值越大,前后图像清晰范围就越小。 F-Stop:快门速度,与光圈相互影响控制景深。 Blur Level:控制景深模糊程度,值越大越模糊。 图层的控制 摄像机 Zoom:Zoom的值越大,通过摄像机显示的图层大小就越大,视野范围也越小。 Depth of Field:是否启用景深功能,选择on或者off,选择on的时候打开摄像机的景深,配合Focus Distance(焦点距离)、Aperture(光圈)、F-Stop(快门速度)和Blur Level(模糊程度)参数来使用。 Focus Distance:焦点距离,确定从摄像机开始,到图像最清晰位置的距离。 Aperture:光圈大小,在AE里,光圈与曝光没关系,仅影响景深,值越大,前后图像清晰范围就越小。 Blur Level:控制景深模糊程度,值越大越模糊。 图层的控制 管理图层 选择图层 改变图层的堆叠顺序 对齐和分布图层 重命名图层 显示或隐藏图层 图层的控制 图层剪辑 按时间安排图层 拖曳图层 分裂图层 修整图层 图层的控制 混合模式 混合模式控制多个图层如何混合或者相互作用 模板和轮廓的混合模式作用于alpha通道,而其他混合模式决定与其他层混合时颜色表现的形式 透明与遮罩 Alpha通道 遮罩 蒙板 键控 透明与遮罩 Alpha通道 Alpha通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。 透明与遮罩 遮罩 修改层的alpha通道的路径或轮廓,可以通过遮罩勾勒出透明的区域 遮罩属于一个特殊的层,每个层可以包括多个遮罩 透明与遮罩 遮罩 通过工具面板的工具绘制一条路径 在遮罩形状对话框里指定遮罩形状的尺寸 将运动路径转化成遮罩 通过自动描绘命令将通道转化成遮罩 从PS等软件进行复制并粘贴路径 透明与遮罩 蒙板 确定该层或其他层的透明区域的层(或其任一通道)。 白色代表不透明,黑色定义透明区 经常会用ALPHA通道作用蒙板 实例:文字与火 图层的运动 锚点 锚点位于图层的中心,但可以移动图层的锚点 路径 * * *
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