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Cool Edit Pro音频编辑软件(二) 五、单轨音频编辑 (一)常用操作 用Cool Edit 编辑声音,与在字处理器中编辑文本相似: 都包括复制、剪切和粘贴等操作。 都须事先选择编辑对象或范围,这些操作才有意义 在波形图中选择某一片断 选择整个波形图 单独选出立体左声道或右声道 [文件]菜单 从CD中提取音频 从视频文件中提取音频 批量转换 五、单轨音频编辑 [编辑]菜单 剪贴板设置 混合粘贴 删除静音区 删除所选 反向选取 将当前波形文件中未被选中的部分删除 零点交叉 调节所选中区域的边界(开始和结尾)到最近的零点位置。 零点就是一个有效的正弦波与中心线的交叉点。简单地说,乐曲中左右声道正好都处在无声状态或最接近无声的时间被称为零点位置。这个位置在进行波形拼接时作用很大。 调整采样频率 仅调节声卡播放当前文件的采样频率,并非修改当前文件的采样率。如果该波形已被插入到多轨混音窗,则不能执行。 转换音频格式 转换当前文件的采样率。文件大小将被改变 [查看]菜单 显示波形 显示频谱 时间格式 Decimal (mm:ss:ddd) 十进制(分:秒:毫秒) Compact disk 75fps CD光盘 75 帧/秒 SMPTE 30fps SMPTE 30 帧/秒 SMPTE是Society of Motion Picture and Television Engineers的缩写,它是一种常用的时间格式,即“时:分:秒:帧) SMPTE 29.97fps SMPTE 29.97帧/秒 SMPTE 25fps (EBU) SMPTE 25 帧/秒 (欧洲广播联盟) SMPTE 24fps (Film) SMPTE 24 帧/秒(电影) Samples 样本,以采样为显示格式 Bars and beats 小节和拍子 Custom (30 frames/sec) 定制(30 帧/秒) 六、效果器 在多轨窗口中,重点是编辑和剪辑菜单命令;而在单轨波形中,重点就是effects菜单命令了。 在effect(效果)菜单中包含有丰富的音频处理效果,这是coolEdit最核心部分,也是它超越其他音频软件的原因。 但是,这里将涉及到许多物理声学方面的专业术语,一般非音乐专业的人很难弄懂,建议在使用时尽量取默认值。 (一)Invert(反相): 将波形的上半周和下半周互换。 此功能可以间接用来消除原唱人声,你只要将两声道中的一个声道颠倒后,再将两声道合并为一个单声道就行了(相当于两声道信号相减)。当然要得到好的效果不是那么简单的,因为这样操作后原声道信号中的大部分声音也被消掉了,对原音效果的破坏极大。 (二)Reverse(倒置): 将波形或被选中波形的开头和结尾反向。 在配音时,可以用此来获得一种特殊的音响效果。 (三)silence(静音) 将选择的波形片段做无声(静音)处理 注意与删除的区别 (四)波形振幅(振幅方面的处理) 1. Dynamics Processing(动态处理): 可以根据录音电平动态调整输出电平; 动态处理不仅可以进行动态压缩(一般在制作母带时常用),也可以扩展(比如用在动态较小的录音磁带上),而且带有多个厂家预制的设置参数可供选择。 在右边列表内是一些厂家预置的方案设置,你可以简单地在里面选择你想要的参数来运用。如果里面没有你想要的,而你又经常要用到,那么你可以将想要的参数设定好,然后按Add钮取名后存入列表中,以便以后使用。 2. 渐变(波形振幅)amplify: 将当前波形或被选中波形的振幅放大和缩小。 包括两个选项: 恒量改变:常量扩大,即改变振幅大小 淡入淡出:淡入淡出效果 其中: 音量标准化: 将根据你所选择的波形的最大振幅和在它左边“最大振幅”(峰值电平)里所希望达到的振幅的预设值进行计算,从而自动将音量(振幅)增加到您所希望的值。 调整直流偏移:是自动直流微调功能。如果发现原波形中有直流偏移(正负),只要选中该项,然后输入0%,就会自动将原波形的直流成分调节到零位置(中心位置)。 为什么预置中的音量的增减为3dB、 6dB、 10dB? 经过音响专家反复测试得出: 3dB的变化表示声能翻一番, 6dB至 10dB才能使人耳感觉到声音有响度加倍(减倍)的感觉。 3. Channel Mixer(声道重混缩) 将当前波形文件的两个通道进行混合输出新的两个通道(对单声道波形不起作用)。 这个命令可以将波形左右两个声道交换、双声道都取原左/右声道、削减人声、声相位置设定,或者增强立体感等。 4. pan/expand(声相/声场) 改变声像曲线可以将声波处理成左右相位不断转移,相位从坐到右/从右到左,以及增强立体声等效果。 5. Enve
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