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UG高级应用技巧课件
辅助线 桥接曲线 网格曲面,一处完成 本次培训的内容是UG高级应用技巧。 过去几年中我制作了不少课件,里面已经包含了很多UG技巧。 并不是高难的技巧才有讨论的价值,有很多基础的和零碎的内容也不能忽视。 高水平都是一点一滴积累起来的。 有不足的地方欢迎大家提出宝贵意见。 技术部 刘鑫 2012.10 前言 一 .怎样用好UG软件 Ug是我们日常工作的首要工具,用好ug软件可以大大提高工作效率。 我们一般通过如下途径来用好这个软件: 1.摸清3d建模的规律 如:将各种功能分类,如线生成线(投影等),面生成线(面与面交线等),线生成面(拉伸等),面生成体(加厚片体,缝合等),体生成面(抽取面等),各有本身内在规律。摸清这些规律有利于理解3d建模的本质。 2.理清思路,用尽可能简洁的方法达到目的。 3.多思考多总结 在平时工作中,注意将一些心得和收获记录下来。 4.多进行技术交流,持续改善 取长补短,不断优化自己的技巧。 5.注意探索新功能和新用法。 有一些不常用的功能,但也很好用,拓宽视野有利于提高技术水平。 二.常用内部设置 灯光设置 相关ug设置、快捷键、工具条布局请见新近发布的ug默认设置(\\cad51\temp) 选择设置 用户界面设置 *用鼠标的中键和键盘代替UG对话框的按钮来提高操作速度。 按中键 按中键 默认鼠标最后一次点的位置 按shift+中键 按shift+中键 按shift+中键=后退(返回上一步) 按中键=用鼠标点虚线框所在的位置(下一步) 按alt+中键=取消 按ctrl+中键=应用 三.其它技巧 *面缝合技巧: 1.不要小块小块缝,而要一次缝出来。如果不成功,将红点处用画点功能做上标记,删除缝合特征,将缝失败处修正,再一次缝合。 2.如果图形非常大,要分成两半,分别缝成实体,再布尔运算加起来。(如上图) 分割处的面共用,裁剪时注意一定要用框选边界以提高效率。 *3d建模要有选择地保留参数 很不方便编辑,不可取 运水,顶针,排气槽都留参数,好修改 去了参数再加、减。 而不是加、减后再去参数 *3d建模的特征要“稳定” “稳定”的特征树:除了必要的倒圆角,倒角和布尔运算等之外,没有太多其它特征 “不稳定”的特征树:杂乱无章,极易出错 严重的:文件不能存盘或打不开 易崩溃的构造 稳定的构造 *善用装配功能。(与金融业类似的原则:不要把鸡蛋放在一个篮子里) 装配会带来一些不便,但总的来说利大于弊。 一套模具只有一个总part文件。如果文件损坏,造成的损失就很大。 装配形式,文件损坏造成的损失不大。 如果只是装配文件损坏,重新装配一次就行了。 提早装配的好处举例: 4个相同的承压块,其中一件移动一个螺丝孔, 命名时忽视了,4件命成同一个名字,结果订购回来装不上。 如果提早建好装配20901,就不会出现这种情况。(移动孔之后马上另建装配20902) *3d对图技巧: 我们常常要比对两个3d模型,找出不同。 对图时,将图面背景调成白色,两个实体的颜色要对比鲜明。 A多一个特征或B多一个特征才能看出来。(详见下页) 必要时使用此功能刷新显示效果 注意这两种显示的区别 *常存盘或备份,防停电和死机丢失数据。 *方案的备份,便于随时调用 一般就是存盘后复制,也可以导出有参数实体 特征太多影响运行速度时,按下图所示方法备份 图档满500个特征 全部去参数,继续工作,增加500个特征 导出 有参数实体。以备后续调用 导出 注:因为body不用运算,不计入上面所说的特征 …… 有参数实体。以备后续调用 *不要滥用3d旋转点功能(建议越少越好),否则效率很低。 长形的物体,先Ctrl+F充满屏幕,再将要查看的部位移至屏幕中间,再旋转视角,图形就不会乱跑了 *利用过滤器功能,防止大图形闪烁(预选) “移动面”命令:多个实体同时变更长度(相当于移动区域) 一般用于调整多个顶针长度,底板、方铁、B板的螺丝孔一起 移动位置等。 四.好用的功能 装配中间隙分析 间隙分析命令后结果会出现过切检查结果列表(硬)表示存在干涉,(接触)表示刚好相接触零件间存在装配关系. 已经执行布尔运算的实体,可以直接移动, 而不用先抑制或删除再移动。 注:此命令应该先选好特征(body)再执行 命令,不然不好找特征。 动态拉伸命令,快速调整实体形状 五.分模实例(实体功能做分型面) 做实体,周边斜度按对面为准 按已知圆角半径倒圆角,量得距离 按距离移动区域 另一方向一样移动区域 作出实体准备结合 结合并倒圆角 完成 六.分模实例二(分型面设计) 注意将喇叭网部位切掉,提高电脑反应速度 丰田的前门板 要做分型面的部位 辅助面
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