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1. 决策树的概念
如图所示,每个非叶子节点代表了一个属性,父子节点之间的连接线代表了
父节点属性的取值或取值范围,叶子节点代表了分类。上述决策树所代表的输
入对象包含了3个属性{年龄,是否学生,信誉} ,年龄属性的取值为{青,中,老
} ,要分类的标签为{买,不买}。路径中的每一个分支是其连接的父节点所代表
的属性的取值。父节点属性可能是离散的或者是连续的。
2. CLS (Concept Learning System )算法
从一棵空决策树开始,选择某一属性(分类属性)作为测试属性。该测试属
性对应决策树中的决策结点。根据该属性的值的不同,可将训练样本分成相应
的子集,如果该子集为空(样本空间中没有样本取该值 ),或该子集中的样本
属于同一个类(样本空间中属性取该值得样本都属于同一分类) ,则该子集为叶
结点,否则该子集对应于决策树的内部结点,即测试结点,需要选择一个新的
分类属性对该子集进行划分,直到所有的子集都为空或者属于同一类。
示例:
请根据眼睛颜色和头发颜色构造一个决策树判定所属人种。
过程:
step 1
:选择眼睛颜色(ec )作为根节点,该属性有{黑色black ,蓝色blue ,灰色gra
y}3个取值,black取值的样本为{1,黄种人 ,6,混血 } ,子集不属于同一类样
本,因此还要考虑另外的属性。如图所示:
step
2 :选择属性头发颜色{黑,金,红}。在上图的第一个分支集合{1,6}中,
头发颜色为黑色的子集为{1,黄种人 } ,该子集可以作为叶子节点存在
头发颜色为金色的子集为{6,混血 } ,该子集可以作为叶子节点存在
头发颜色为红色的子集为空集,该子集可以作为叶子节点存在,也可以不做任
何处理。
最终的结果如下图所示:
算法的关键点:给定了样本空间集合S和属性集合T ,我们的目的是构建一
个决策树Tree
算法CreateTree
输入:S和T
输出:Tree
初始变量: 空树Tree
过程:
1) if S is empty or T is empty then
return Tree
end
2) select t from T and create a tree node parentNode as the
root
3) split S in S1,S2,...,Sk by the value of
t(根据t的k个可能取值,将S划分为子集S1,S2,...Sk)
4) for each Si do
if the samples in si have same class label then
insert the class lable as the child node for parentNode
else
childTree = CreateTree(Si,T-t)
add childTree root as the childNode for parentNode
end
end
5) T-T-t and goto 1)
算法的注意点:在步骤2中 select t from
T 表示从T中抽取出一个属性,抽取哪个属性是算法的关键;在步骤4的循环中
,CreateTree(si,T.Copy()),使用的是T的一个拷贝,这样保证了对于S的每一个
子集Si ,使用的是相同的属性集合。
3. ID3算法
该方法使用信息增益度选择测试属性。小概率事件比大概率事件包含的信息
量大。如果某件事情是 “百年一见”则肯定比 “习以为常”的事件包含的信息
量大。事件ai的信息量I (ai )可如下度量:
其中p(ai)表示事件ai发生的概率。假设有n个互不相容的事件a1,a2,a3,….
,an,它们中有且仅有一个发生 ,则其平均的信息量可如下度量:
当p(ai)=0或者p(ai)=1的时,信息量I(ai)=0 ,也就是不可能事件和必然事件的
信息量为0.
信息熵的定义:一个变量X ,它可能的取值有
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