西安交大八年级上《信息技术》教案(完整版).doc

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西安交大八年级上《信息技术》教案(完整版)

第1节 新学期第一课 共二课时 第一课时 1、图像:在计算机中,图像就是以数字方式来记录,处理和保存的文件,所以图像也可以称为数字化图像。图像一般分为矢量图和点阵图两类。 2、点阵图:又称位图图像,它使用像素来表现图像。每个像素都有自己特定的位置和颜色值,因此点阵图可以表现色彩和色调极为丰富的图像。点阵图的清晰程度与分辨率相关,分辨率越高,图像越清晰。缺点:放大时,易失真,存储文件较大。 3、矢量图:是由矢量应用程序创建,其图形是由称为矢量的直线和曲线来组成。矢量根据图像的几何特性描绘图像,因此修改时只对图像的位置,尺寸,形状,颜色进行改变,图形仍保持清晰,平滑,丝毫不会影响其质量。缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真。 4、像素:是组成图像的最基本的单位。是一个个小的颜色块。 5、分辨率:是指在单位长度内所含的像素的多少,其单位是像素/英寸、像素/厘米。 6、Flash MX是美国 Macromedia 公司于1999年6月推出的一款优秀的网页动画设计软件。一般使用Flash软件可以生成三种文件格式: .fla 文件——Flash的源文件,双击该文件可以直接进入Flash MX的编辑界面进修修改。 .swf文件——Flash的播放文件,双击该文件可以直接播放动画,但是不能进行修改。 .exe文件——Windows 的可执行文件,以上两种文件如果在没有安装Flash软件或动画播放软件的时候是无法观看动画的,因此可以进一步生成可执行文件,在脱离Flash环境下仍可以观看动画。 第2节 初识Photoshop 1、Photoshop是由美国Adobe公司开发的专门处理位图的图形图像软件,它具有强大的编辑绘制图像、制作图像特效及文字特效的功能。 其版本有:1.0——7.0/ CS/CS2/ CS3;Photoshop的应用领域非常广泛,包括:写真、喷绘、印刷品(彩页)、灯箱广告、数码照片处理等。 2、五种色彩模式 (1)位图模式:只有黑白两色,适用制作黑白两色图片。 (2)灰度模式:从黑到白过渡的256种颜色,适用制作黑白照片。 (3)RGB模式:由红、绿、蓝三色组成1677万种颜色,适用于制作彩色照片及显示。 (4)CMYK模式:由青、洋红、黄、黑四色组成上万种颜色适用于打印、印刷。 (5)LAB模式:由亮度、红——绿、黄——蓝组合而成,是人眼看到的所有颜色,适用于RGB与CMYK之间转换。如先建了RGB时,应先转成LAB后再转成CMYK。 3、文件格式: (1)PSD:是 Photoshop 的专用文件格式,(书上P 6请划出)可以储存成RGB或CMYK模式,更能自订颜色数目储存,PSD档可以将不同的物件以层级(Layer)分离储存,便于修改和制作各种特效。 (2)BMP:是最原始的图片格式,也是WINDOWS系统下的标准格式,我们利用WINDOWS的画图程序绘图,就保存成BMP文件。 (3)GIF:是一种压缩效率十分高的图像文件格式,广泛应用于网页中,现今的GIF格式仍只能达到256色,但它的GIF89a格式,能储存成背景透明化的形式,并且可以将数张图存成一个档案,形成动画效果。 (4)JPEG:是一种高效率的压缩格式,在存档时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省储存空间,但这些被删除的资料无法在解压时还原,所以JPEG图像并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。 (5)TIFF 与 EPS:这两种格式的最大的优点是可以在排版中以低分辨率预览图像,而打印时以高分辨率输出图像。TIFF常被用于彩色图形的扫瞄,它是以RGB的全彩模式储存;而EPS文件是以DCS/CMYK的形式储存,文件中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片。 4、色彩三要素(书上P 4,请在书上划出) (1)色相:是指从物体反射或通过物体传播的颜色。通常用颜色名称标识,如红、橙、黄、绿等 (2)饱和度:也称为色度,是指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色分量所占的比例。 (3)亮度:是指图像的明亮程度。 (4)对比度:是指图像中较暗区域和较亮区域的差别程度。 5、色光三原色 (R.G.B)   RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。因为三种颜色每一种都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就能形成1670万种色彩了(俗称真彩)。这已经足以再现这个绚丽的世界了。 计算机中RGB颜色是用6位数字表示的——XXXXXX,X为十六进制数即0-9,A-F(不分大小写)。颜色由“红、绿、蓝”三原色调合而成,每2位数代表一种颜色的浓度,00代表颜色浓度最小,FF代表颜色浓度最大,三种颜色的顺序为红、绿、

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