第02章 C+语言基础.pptVIP

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第02章C语言基础

第二章 C++语言基础 学习内容 标识符和关键字 数据类型 变量与常量 运算符与表达式 输入和输出 2.1 标识符和关键字 一、标识符 标识符是一个字符序列,用来标识变量、函数、数据类型等。 命名规则: 1. 所有标识符必须由一个字母(a-z或A-Z)或下划线(_)开头; 2. 标识符的其它部分可以用字母、下划线或数字(0-9)组成; 3. 大小写字母表示不同意义, 代表不同的标识符。 注意 虽然允许用下划线开头,但尽量避免使用,因为编译器常常已定义一些下划线开头的标识符。 C++本身没有限制标识符中字符个数,但大多数的编译器都有限制。编译器限制的数字很大,例如255。 C++语言的标识符经常用在以下情况中: 标识对象或变量的名字 类、结构和联合的成员 函数或类的成员函数 自定义类型名 标识宏的名字 宏的参数 二、关键字 C++中预定义的标识符称为关键字,也称保留字。关键字是一种特殊的标识符。关键字具有特定的含义,不能对它们再定义。 标准C++中预定义了63个关键字,例如 int、float、char、void、if、else、while、for等。 C++中还另外定义了11个运算符关键字: and、and_eq bitand、bitor compl、not、not_eq or、or_eq、xor、xor_eq 2.2 基本数据类型 一、数据类型 说明 void类型也是基本数据类型,但它不是一个完整的类型,只能作为更复杂类型的一部分。 没有void类型的变量,其或者用于指定一个函数没有返回值,或者作为指针类型,表示该指针指向未知类型的变量。 例:   void x; //错误,没有void变量   void f( ); //正确,函数f不返回值   void *pv; //正确,指针pv指向未知类型的变量 二、类型转换 横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转换成double型再进行运算,结果亦为double型。 纵向箭头表示当运算符两边的操作数为不同类型时的转换,如一个long型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型,然后两者再进行运算,结果为long型。 所有这些转换都是由系统自动进行的,使用时只需了解结果的类型即可。 实例 //ch02_01 类型转换 #include iostream.h void main() {  char a = x;  int b = 3,f = 2;  float c = 2.5678;  double d = 5.2345;  long e = 32L;  couta - b + d / c - e * fendl; } 2.3 变量与常量 一、什么是变量 变量是机器一个内存位置的符号名,在该内存位置可以保存数据,并可通过符号名进行访问。 变量有三个特征: 每个变量有一个名字 每个变量有一个类型 每个变量保存一个值 变量定义格式 数据类型 变量名1[= 初始值1][, 变量名2[= 初始值2], ...]; 数据类型是指C++有效的数据类型,如int、double、long等。 方括号中的内容是可选的,它是在变量定义时,给变量赋初值。 下面是几个变量定义的实例:    long n; 定义了一个长整型变量n,未赋初值    double a, b = 0.5; 定义双精度型变量a、b,a未赋初值,b的初值为0.5 实例 //ch02_02 变量的定义 #include iostream.h void main ( ) {   int Days = 5;   float Hours, payRate, Pay;   Hours = 7.5; payRate = 38.55;   Pay = Days * Hours * payRate;   cout Pay = Pay \n; } 二、整型变量 整型变量可用short、int、long定义。 如:   short age = 20;   int salary = 65000;   long price = 4500000; 由于整数所占的存储空间在不同的计算机上是不同的,所以在代码移植时容易出现问题。 整形数的其他表示 整型数能表示成10进制、8进制或16进制。 如果一个整型数有前缀0,则表示是8进制数,有前缀0x或0X,表示是16进制数。 如:    92 // 10进制    0134 // 8进制    0x5C // 16进制 8进制数只能使用数字0-7; 16进制数可用0-7及A-F (或a-f)表示。 三、浮点型变量 浮点型变量可用float或do

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